2024.12.17
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2026.09.04
意思を、そのまま現実にする「サードリアリティ」動画を公開~YOMIKOが挑んだプロ×AIの映像制作プロジェクト
2026.09.03
複雑化するBtoBマーケティングの処方箋──メディアとの「共犯関係」で課題解決を
2026.09.02
「進化を続けるAaaSの現在地と次なる革新への挑戦」vol.2 購買ログからAIペルソナを生成。『Jitsulog Chat™』が実現する、ファネルを「逆上がり」させる広告プラニングとは
2026.08.31
暗黙知の形式知化の最前線:AI駆動経営がもたらす現場変革
2026.08.28
あくまで「人間が主役」のプロダクト。超高齢社会の課題にテクノロジーでアプローチするRADIO TIME MACHINE
AI時代のブランディング ~ブランドは『印』から『命』へ。AIエージェントが変える生活者との新たな絆~【後編】
2026.08.27
メタバース生活者たちと共にデジタル世界のこれからを考える vol.7~メタバース生活者と表現(すること)」~最先端テクノロジーでひらく伝統文化の未来
2020.02.28
クリエイティブに、企画に、事業開発にAIを! 「AIブレストスパーク」で縦横無尽に発想を広げる
2020.02.27
「FinTech」がもたらす生活の変化とは? ~HAKUHODO Fintex Base設立の狙い
2020.02.26
博報堂DYグループ「デジタルロケーションメディア・ビジネスセンター」、 生活者のリアルな行動に基づき、東京のエリア・時間帯ごとの訪問者特性を明らかにする 「移動する生活者調査」第三弾を実施
コミュニケーション・プランニングにおけるDXとは
2020.02.25
ヒット習慣予報 vol.109『自己表明タグ付け』
DIRECT_Conversation 「いい会話」が「いいブランド」をつくる
2020.02.21
【コンテンツファン消費行動調査2019分析リレーコラム】#4(スポーツ編) 「スポーツ・サブスクリプションユーザーは スポーツビジネス活性化に向けた存在となりうるか?」
2020.02.20
オープンイノベーション型テクノロジー開発で成果を出すために ~課題を解決するための提携から、課題を作っていくための提携へ~
2020.02.19
若者に支持されるコンテンツを解明する【アドテック東京2019レポート】
2020.02.18
ヒット習慣予報 vol.108『おやす目』