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2024.04.22
生成AI・XRなどの先端技術や、コンテンツで生活者の心を動かす「没入するエンタメStudio」とは?
2024.04.19
雑誌DXの新フェーズ MDAM(エムダム)の活用方法とポテンシャル
2024.04.18
デジタル×マス戦略の新たなスタンダードを追求する「証明するデジマスStudio」
2024.04.11
【第9回】「メーカーの勝ちパターン」を創る、博報堂の“流通戦略”コンサルティングとは
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〈マーケティングシステム・イニシアティブ〉の挑戦【連載第3回】──CDP活用 成功のカギとは?
2024.04.03
生活者インターフェース市場を捉えて 企業と生活者の愛される成長をつくる
2024.04.01
「AIラップ名刺」がコミュニケーションを変える―生成AI×クリエイティビティがもたらす新しい交流の形
2019.01.11
「メディアイノベーション調査2018」からみる、日本と各国の比較【1】 ~プロダクトハンターあかねさんと考える、日本とアメリカの比較~
2019.01.10
キャッシュレス決済の現状と今後<博報堂ダイレクト通信>
2019.01.09
ブロックチェーン・コミュニティ・メディア【メディアイノベーションフォーラム2018】
2019.01.08
ヒット習慣予報vol.54『引き伸ばシアワセ』
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海外から始めるデータドリブンマーケティング、成否を分けるのは「体制構築」
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日本、そしてアセアンでも!スマホで広がる「情報引き寄せ」|みんなのスマホ生活コラム<第1回>
ティーリアムによる1st Party Dataのリアルタイム統合と活用【Tealium DIGITAL VELOCITY TOKYO 2018】