2024.12.17
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2025.06.30
With AI時代のマーケティング#02 AIエージェントと「深く生きる」
2025.06.26
AIと人が共創するコンセプト開発 ~CREATIVITY ENGINE BLOOM Vol.2
2025.06.25
「記者ゼロ人の通信社」が目指す報道のあり方 JX通信社・米重克洋さんが考える、今後のメディアの役割とは?
2025.06.24
~躍進するeスポーツ大会の今とこれから~コミュニティが創り出す「熱狂」と「一体感」を理解する。企業がeスポーツに関わる際の大切な視点とは
2025.06.23
~躍進するeスポーツ大会の今とこれから~ゲーム好きの手越祐也が語るeスポーツの魅力と可能性。 「年齢や性別に左右されない競技性は他のスポーツに引けを取らない」
2025.06.20
~躍進するeスポーツ大会の今とこれから~ eスポーツを「興行コンテンツ」へ。VALORANT Challengers Japanに参入するテレビ局の新たな挑戦とエンタメ性の追求
2025.06.19
~躍進するeスポーツ大会の今とこれから~『VALORANT』が牽引するeスポーツの今。熱狂を生んだオフライン大会の舞台裏
2018.02.07
買物かごの中身と買物かごの持主からよりよい買われ方を考える~ショッパーインサイト「real shopper SM」
2018.02.06
マーケティングの高度化に貢献するソリューション開発(前編)【データマーケティング リレーコラム VOL.5】
ヒット習慣予報vol10『楽楽通勤』
2018.02.05
生活動線を考えたら、新しい広告の形が見えてきた<後編>
『デジタルでブランディングする』が加速するとき ~博報堂DYデジタル
2018.02.02
生活動線を考えたら、新しい広告の形が見えてきた<前編>
2018.02.01
博報堂DYホールディングス、「公募型共同開発プログラム」を実施、「生活動線系メディアテクノロジー」を対象に3テーマで募集を開始
データは人を幸せにするのか?マイビッグデータの可能性
2018.01.31
タスク解決型チャットボットサービスSpontena
【コンテンツファン消費行動調査2017分析リレーコラム】#4前編 色んなヒットの形があるから音楽は面白い。~音楽市場のヒットを再定義する時代へ~