検索結果 21件
2020.11.25
【Media Innovation Labレポート6】 量子技術が未来を変える(前編)
デジタル・アドバタイジング・コンソーシアム
博報堂DYメディアパートナーズ
2020.10.05
5G 時代のコンテンツ・エンタメ業界のプレイヤーとビジネスの変化とは
株式会社LivePark
2020.10.02
5G時代の動画コンテンツは“観る”から“触る”へ カギはインタラクティブな体験設計の発想
2020.04.20
いまさら聞けない“eスポーツ” 自らが“プレイヤー”の社員が起こす新ビジネス
大広
2020.01.16
5Gで変わる、メディア・コンテンツ!【アドテック東京2019レポート】
電通
フジテレビジョン
NTTドコモ
2020.01.10
CES2020 速報レポート前編 「Intelligence of Things:AI実用化と各社が示す次の未来のコンセプト」
博報堂
2019.11.27
5G環境下での新しい生活者価値創造とビジネス開発
KDDI
ソフトバンク
2019.11.01
「生活者インターフェース市場」の到来 ~オールデジタル化社会におけるビジネスの要諦~
2019.07.04
「5G」で社会はどう変わるか。博報堂には何ができるのか。
2019.06.26
CES ASIAレポート~CES ASIAから見る「未来」と中国生活者の「現在」~