2024.12.17
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2026.09.11
メディアビジネスのリアルと本音──日米中メディア・テクノロジー調査から見立てる「フリクションレスな未来」とは
2026.09.10
【第12回】生成AIを活用する「AIショッパー」の利用実態と買物パートナーとしての可能性
2026.09.09
「AIを自社の強みと結び付けて、顧客価値創出や事業成長につなげられるかが2026年の現在地に」~Rakuten AI Optimismイベントレポート~
2026.09.07
AI投資は、なぜ「終わりのないコスト」に化けるのか? ―― 300以上のチェンジマネジメント実践知から見えた、PoCで終わる企業と変革を実装する企業の分岐点 【博報堂BIZ GARAGEセミナーレポート】
2026.09.04
意思を、そのまま現実にする「サードリアリティ」動画を公開~YOMIKOが挑んだプロ×AIの映像制作プロジェクト
2026.09.03
複雑化するBtoBマーケティングの処方箋──メディアとの「共犯関係」で課題解決を
2026.09.02
「進化を続けるAaaSの現在地と次なる革新への挑戦」vol.2 購買ログからAIペルソナを生成。『Jitsulog Chat™』が実現する、ファネルを「逆上がり」させる広告プラニングとは
2019.09.20
AI技術で新聞記事を要約。スマートスピーカーでニュース配信するこれからの可能性とは?
2019.09.19
データ・クリエイティブ対談【第5弾】 言葉や意思決定は知能のほんの一部。 AI開発における、無意識に目を向ける意義。(後編) ゲスト:三宅陽一郎(ゲーム開発者)
2019.09.18
キャッシュレス化がもたらす生活者体験の変化とは?【第4回】 「いくら分でも決済」でほしい分だけ消費する
2019.09.17
データ活用による企業の変革を支援する「インキュデータ」
ヒット習慣予報 vol.88『ママの好き活』
2019.09.13
データ・クリエイティブ対談【第5弾】 言葉や意思決定は知能のほんの一部。 AI開発における、無意識に目を向ける意義。(前編) ゲスト:三宅陽一郎(ゲーム開発者)
2019.09.12
【コンテンツファン消費行動調査2019分析リレーコラム】#2(音楽編)「ストリーミングサービスが生み出した新たな音楽消費サイクル」
2019.09.11
変わりゆくメディアと生活者 Vol.1デジタル化による出版社との関わりの変化とは
2019.09.10
ヒット習慣予報 vol.87『生命力ビューティー』
2019.09.09
「メディア生活フォーラム関西2019」パネルディスカッション: メディア接触時間のカギを握る「時間価値」