検索結果 2件
2021.08.27
プラットフォームとしてのゲーム上で拡がるクリエイターエコノミーの可能性 ~Robloxのケース~【Media Innovation Labレポート.19】
デジタル・アドバタイジング・コンソーシアム
2019.11.15
「メディアイノベーション調査2019」からみる、日本と各国の比較③前編 ~博報堂生活総研アセアンDeeさん、伊藤さんと考える、日本とタイの比較~
博報堂
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