2024.12.17
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2026.09.14
「人間中心のAIコンソーシアム」設立 ―人間の創造性と主体性を尊重するAIへ
2026.09.11
メディアビジネスのリアルと本音──日米中メディア・テクノロジー調査から見立てる「フリクションレスな未来」とは
2026.09.10
【第12回】生成AIを活用する「AIショッパー」の利用実態と買物パートナーとしての可能性
2026.09.09
「AIを自社の強みと結び付けて、顧客価値創出や事業成長につなげられるかが2026年の現在地に」~Rakuten AI Optimismイベントレポート~
2026.09.07
AI投資は、なぜ「終わりのないコスト」に化けるのか? ―― 300以上のチェンジマネジメント実践知から見えた、PoCで終わる企業と変革を実装する企業の分岐点 【博報堂BIZ GARAGEセミナーレポート】
2026.09.04
意思を、そのまま現実にする「サードリアリティ」動画を公開~YOMIKOが挑んだプロ×AIの映像制作プロジェクト
2026.09.03
複雑化するBtoBマーケティングの処方箋──メディアとの「共犯関係」で課題解決を
2020.10.21
【朝日新聞社との協業によるカテゴリーワークスの機能拡張と今後の展望】 歴史あるメディア企業との協業がもたらすもの ──機能拡張を続けるカテゴリーワークス
2020.10.20
ヒット習慣予報 vol.142『Background Location』
2020.10.19
DX時代のテクニカルディレクター<前編> -With/Afterコロナに求められる「テクニカルディレクターの役割」とは?
2020.10.16
フリマアプリで生まれた、現代の「おさがり⽂化」の実態とは (メルカリ総合研究所×博報堂生活総合研究所)【デジノグラフィ・トークvol.9】
2020.10.15
ゲーマー諸氏に学ぶオンライン常態化コミュニケーション
2020.10.14
「投げ銭」市場最前線(後編)【Media Innovation Labレポート.4】
2020.10.13
ヒット習慣予報 vol.141 『テラスライフ』
2020.10.12
ビューティー業界のDXと顧客体験の進化【後編】 ~次世代化するEC、CRMとは?
2020.10.09
ビューティー業界のDXと顧客体験の進化【前編】 ~変化する化粧品の商品購買、接客体験
2020.10.08
eスポーツの潮流 正社員としてプロゲーマーを雇うGS、GEEKSのビジネスモデル