松﨑 健の記事 5件
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ゲーム空間はZ世代向けプロモーションの震源地となるか? Fortniteをプロモに活用する“再現可能な設計”——ReIMAGINEのプランニング WAY
博報堂テクノロジーズ
博報堂DYホールディングス
ALCHE studio
- 川 大揮
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【連載 Creative technology lab beat Vol.2】 「クリエイティブ・テクノロジスト」が生み出す新しい生活者体験
博報堂DYホールディングス
博報堂DYメディアパートナーズ
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生成AIはクリエイティブの力をどこまで高められるか? 『東京リベンジャーズ』英監督と語る、映像制作におけるAI活用
映画監督 東北新社/OND°所属
- 英(はなぶさ) 勉
博報堂DYメディアパートナーズ
テック・クリエイティブ・プロデューサー
- 阿部 正

