2024.12.17
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2026.05.14
AIを活用したマーケティングの未来【セミナーレポート】【前編】
2026.05.13
【第11回】先端生活者の調査で見えてきた「生成AI×買物」の利用動向
2026.05.11
「生成AIと企業ブランディング」#03
2026.04.27
日本のエンタメコンテンツの魅力を世界に響かせるFANFARE(ファンファーレ)始動——インドネシア・インド・サウジアラビアの調査が明かす、アニメIPの可能性とは
「攻めと守りのクリエイティブ法務」#02
2026.04.24
持続可能な社会実現のための医療AIとデータ活用
2026.04.22
「法規制の最前線」#01
2025.06.26
AIと人が共創するコンセプト開発 ~CREATIVITY ENGINE BLOOM Vol.2
2025.06.25
「記者ゼロ人の通信社」が目指す報道のあり方 JX通信社・米重克洋さんが考える、今後のメディアの役割とは?
2025.06.24
ヒット習慣予報 vol.367『マイクロ・エンタメ』
~躍進するeスポーツ大会の今とこれから~コミュニティが創り出す「熱狂」と「一体感」を理解する。企業がeスポーツに関わる際の大切な視点とは
2025.06.23
~躍進するeスポーツ大会の今とこれから~ゲーム好きの手越祐也が語るeスポーツの魅力と可能性。 「年齢や性別に左右されない競技性は他のスポーツに引けを取らない」
2025.06.20
~躍進するeスポーツ大会の今とこれから~ eスポーツを「興行コンテンツ」へ。VALORANT Challengers Japanに参入するテレビ局の新たな挑戦とエンタメ性の追求
2025.06.19
~躍進するeスポーツ大会の今とこれから~『VALORANT』が牽引するeスポーツの今。熱狂を生んだオフライン大会の舞台裏
2025.06.18
「車内エンタメはいずれ独自の進化を遂げる」 チューリング・青木俊介さんが描くAI×自動運転が変える未来
販売チャネルから事業のハブへ ECで成功確率を上げるために知っておくべき失敗の理由【MarkeZine Day 2025 Spring 登壇レポート】
2025.06.17
DATA GEARの新たなチャレンジ【連載第4回】 「AI-Ready」時代に備える――マーケティング組織とデータ基盤の進化を支援するソリューション〈DATA GEAR for AI-Ready〉