2024.12.17
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2025.05.16
マンガ・アニメとコラボレートしたデジタルファッションを開発。 ユーザー共創型のTOKYO AVATAR GATEとは
2025.05.15
AIと人の共創で実現する、博報堂DYグループの統合マーケティングプラットフォームとは?【MarkeZine Day 2025 Spring 登壇レポート】
2025.05.12
e-sportsが持つメディアパワーを考える。今更聞けないe-sportsと配信文化の密な関係
2025.05.09
対談!EC+【第20回】コマースのグローバルトレンドってなに?Shopifyと考える顧客起点のコマース設計
2025.05.08
視聴者参加型web3キャンペーンによる新たなファンマーケティング―ダイナミックNFTを活用したテレビ番組の体験進化とは
2025.05.07
CREATIVITY ENGINE BLOOM Vol.1 ~ 統合マーケティングプラットフォーム「CREATIVITY ENGINE BLOOM」誕生
2025.05.02
「社会課題解決プロジェクト」が目指すもの【Vol.6】高岡交通と考える、これからの地域交通と交通事業者が担う役割
2019.10.28
MaaSの本質とは何か──日本における「モビリティ革命」の実現に向けて
2019.10.25
外部データを活用し、生活者の様々な特徴の推定値を企業の顧客データに付与できる新技術「モデル転移型データフュージョン」
2019.10.24
「メディアイノベーション調査2019」からみる、日本と各国の比較① ~博報堂生活綜研(上海) 包さんと考える、日本と中国の比較~
2019.10.23
ヒット習慣予報 vol.92『趣味の所得化』
2019.10.21
BIツールを活用したデータの見える化による、迅速な意思決定の実現
2019.10.18
マーケターとテクノロジストが融合したら? 生活者の“今”と“未来”をつかむマーケティング最前線
2019.10.17
今が熱いマーケティングテクノロジー・プロデューサーという仕事
2019.10.16
これからは、ヒトの行動特性×データの時代 ~なぜ私たちが「デジタルナッジ」を開発したか
2019.10.15
ヒット習慣予報 vol.91『発見の定期便』
BIツールで統合的にデジタルマーケティングを推進