2024.12.17
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2025.05.12
e-sportsが持つメディアパワーを考える。今更聞けないe-sportsと配信文化の密な関係
2025.05.09
対談!EC+【第20回】コマースのグローバルトレンドってなに?Shopifyと考える顧客起点のコマース設計
2025.05.08
視聴者参加型web3キャンペーンによる新たなファンマーケティング―ダイナミックNFTを活用したテレビ番組の体験進化とは
2025.05.07
CREATIVITY ENGINE BLOOM Vol.1 ~ 統合マーケティングプラットフォーム「CREATIVITY ENGINE BLOOM」誕生
2025.05.02
「社会課題解決プロジェクト」が目指すもの【Vol.6】高岡交通と考える、これからの地域交通と交通事業者が担う役割
2025.05.01
生成AIを活用した「バーチャル生活者」との対話で見出す新たな“視点”~ DX&AI Forum Online 2025 登壇レポート~
2025.04.25
対談〈AI PARTNERS〉第7回──「AI依存」と「AI活用」のジレンマをどう乗り越えるか?
2020.11.12
記事情報を自動的に「動画化」する画期的ソリューション ──新聞社と生活者の接点を拡張する「NEWS BRAIN」
2020.11.11
ニューノーマル時代のスマートシティ ―生活者視点での共創、サイバーフィジカル空間に生まれる新体験― (Advertising Week Asia 2020セッションレポート)
2020.11.10
ヒット習慣予報 vol.145 『大人のこども習慣』
2020.11.09
ペット業界のデジタルトランスフォーメーションを実現するために ──動物病院とペットオーナーをつなぐプラットフォーム「ペット手帳」
2020.11.06
世界のゲームビジネス最新動向【Media Innovation Labレポート.5】
2020.11.05
データ・クリエイティブ対談【第7弾】 超音波を使った「触覚テクノロジー」はコミュニケーションをどう変えるか(前編) ゲスト:東京大学 篠田裕之教授
2020.11.04
ヒット習慣予報 vol.144 『酸っぱイイ暮らし』
2020.11.02
博報堂DYホールディングスが描く、ARCloudを使った新しい世界
2020.10.30
DX時代のテクニカルディレクター<後編> ー DXを支援する専門チーム「hakuhodo DXD」とは ー
2020.10.29
新聞社が作る動画コンテンツに、Twitterの広告メニューを連携させた、インストリーム動画広告配信サービス「LoNTI」