2024.12.17
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2025.05.15
AIと人の共創で実現する、博報堂DYグループの統合マーケティングプラットフォームとは?【MarkeZine Day 2025 Spring 登壇レポート】
2025.05.12
e-sportsが持つメディアパワーを考える。今更聞けないe-sportsと配信文化の密な関係
2025.05.09
対談!EC+【第20回】コマースのグローバルトレンドってなに?Shopifyと考える顧客起点のコマース設計
2025.05.08
視聴者参加型web3キャンペーンによる新たなファンマーケティング―ダイナミックNFTを活用したテレビ番組の体験進化とは
2025.05.07
CREATIVITY ENGINE BLOOM Vol.1 ~ 統合マーケティングプラットフォーム「CREATIVITY ENGINE BLOOM」誕生
2025.05.02
「社会課題解決プロジェクト」が目指すもの【Vol.6】高岡交通と考える、これからの地域交通と交通事業者が担う役割
2025.05.01
生成AIを活用した「バーチャル生活者」との対話で見出す新たな“視点”~ DX&AI Forum Online 2025 登壇レポート~
2020.11.30
タグ管理で発生する様々な課題を解決するサービス 「TagMasters」
2020.11.27
落合陽一氏が語る「テクノロジー×プロモーションの未来」体験を拡張する新しいバーチャル世界とは?
2020.11.26
量子技術が未来を変える(後編)【Media Innovation Labレポート7】
2020.11.25
量子技術が未来を変える(前編)【Media Innovation Labレポート6】
2020.11.24
ヒット習慣予報 vol.147『ライト養生@中国』
2020.11.20
「Stories」や新機能「Reels」にも対応した、Instagramなどの「ARコンテンツ開発支援サービス」
2020.11.19
リアル店舗ならではの体験価値をオンラインショップでも存分に発揮。店舗のDX化をさらに推し進める「Digital Shop360」
2020.11.18
D2Cビジネスにおける「実装」とは ―すべてのタッチポイントを束ね、顧客の反応を起点にピボットまで支援 (連載:D2C支援 キーパーソンが語るVol.4)
2020.11.17
ヒット習慣予報 vol.146 『遊働資産』
2020.11.16
Twitter Japanと共同で広告主のブランド成長をサポートするプロジェクト「Brand Bird」