2024.12.17
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2025.06.23
~躍進するeスポーツ大会の今とこれから~ゲーム好きの手越祐也が語るeスポーツの魅力と可能性。 「年齢や性別に左右されない競技性は他のスポーツに引けを取らない」
2025.06.20
~躍進するeスポーツ大会の今とこれから~ eスポーツを「興行コンテンツ」へ。VALORANT Challengers Japanに参入するテレビ局の新たな挑戦とエンタメ性の追求
2025.06.19
~躍進するeスポーツ大会の今とこれから~『VALORANT』が牽引するeスポーツの今。熱狂を生んだオフライン大会の舞台裏
2025.06.18
「車内エンタメはいずれ独自の進化を遂げる」 チューリング・青木俊介さんが描くAI×自動運転が変える未来
販売チャネルから事業のハブへ ECで成功確率を上げるために知っておくべき失敗の理由【MarkeZine Day 2025 Spring 登壇レポート】
2025.06.17
DATA GEARの新たなチャレンジ【連載第4回】 「AI-Ready」時代に備える――マーケティング組織とデータ基盤の進化を支援するソリューション〈DATA GEAR for AI-Ready〉
2025.06.16
Z世代向けSNS「BeReal.」のマーケティング支援をZ世代が担う。 エグゼキューションオフィス・PEAKが取り組むプラットフォームとの共創
2018.11.22
データドリブン×クリエイティブによるブランド成長【アドテック東京2018レポート】
2018.11.21
データ・クリエイティブ対談【第3弾:後編】「決定された未来はない」新たなテクノロジーに対峙したとき、 私たちは考えることを止めてはいけない ゲスト:久保田晃弘先生(多摩美術大学)
2018.11.20
ヒット習慣予報vol.49『肉食系シニア』
2018.11.19
データをひきだすファシリテーション術第7回
2018.11.16
デジタルロケーションメディアの可能性【アドテック東京2018レポート】
2018.11.15
データ・クリエイティブ対談【第3弾:前編】データが巨大な力となる現代、「分かりやすさ」はときに罠になる ゲスト:久保田晃弘先生(多摩美術大学)
2018.11.14
Instagram新機能を活かした新サービス「INSTORIES」
2018.11.13
ヒット習慣予報vol.48『遊べるオフィス』
2018.11.12
チームクリエイティビティ2018【アドテック東京2018レポート】
2018.11.09
ブロックチェーンのデータを解析する「トークンコミュニティ・アナライザー」