2024.12.17
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2026.03.27
AI共創企業への変革に必要なチェンジマネジメント
2026.03.26
スポーツ観戦の新たな楽しみとマーケティング機会を創出|DAZN×博報堂が開発した「スポーツ感情スコア」
2026.03.25
ゲーム空間はZ世代向けプロモーションの震源地となるか? Fortniteをプロモに活用する“再現可能な設計”——ReIMAGINEのプランニング WAY
2026.03.23
AI時代の生活者サービスとは ~デジタル先進国在住者から探る豊かな生活体験~
2026.03.19
マーケティングシステムの今~マーケティング&ITの実務家集団が語る事業グロースへのヒント【vol.18】マーケティングツール導入前に知っておくべき4つのアンチパターン
2026.03.18
博報堂DYグループ「AIを活用したマーケティングの未来」─Advertising Week Asia 2025より
2026.03.17
「幸せをつくるのは、お金だけじゃない」機械学習×生活定点で読み解く、幸福の方程式 【デジノグラフィ・トーク vol.27】
2020.12.08
博報堂DYホールディングス、株式会社スイッチスマイルと資本業務提携 ~⽣活動線におけるビーコン検知データの利活⽤及び研究を開始~
2020.12.07
「Social-Me Good」という新しい価値観──withコロナ時代の「eXpand」の形【後編】
2020.12.04
「Social-Me Good」という新しい価値観──withコロナ時代の「eXpand」の形【前編】
2020.12.03
博報堂DYホールディングス、ARクリエイティブスタジオMESON 新たなコミュニケーション体験構築プロジェクトGIBSONを開始―AR/VR、センシング技術を活用し、物理的距離を超えてリアルタイムに体験を共有―
広告メディアビジネスの次世代型モデル「AaaS」
2020.12.02
ファンの獲得は本当に売上につながっているのか?【アドテック東京2020レポート】
2020.12.01
ヒット習慣予報 vol.148『テンプレライフ』
2020.11.30
博報堂DYグループの健康経営支援プログラム「健診戦®」が 厚生労働省「第9回健康寿命をのばそう!アワード」において厚生労働省健康局長優良賞を受賞
タグ管理で発生する様々な課題を解決するサービス 「TagMasters」
2020.11.27
落合陽一氏が語る「テクノロジー×プロモーションの未来」体験を拡張する新しいバーチャル世界とは?