2024.12.17
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2025.05.09
対談!EC+【第20回】コマースのグローバルトレンドってなに?Shopifyと考える顧客起点のコマース設計
2025.05.08
視聴者参加型web3キャンペーンによる新たなファンマーケティング―ダイナミックNFTを活用したテレビ番組の体験進化とは
2025.05.07
CREATIVITY ENGINE BLOOM Vol.1 ~ 統合マーケティングプラットフォーム「CREATIVITY ENGINE BLOOM」誕生
生成AIは真の創造性を持ち合わせてはいない メディア コパイロット編集長 John Biggsさんが考える、AIとの今後の向き合い方
2025.05.02
「社会課題解決プロジェクト」が目指すもの【Vol.6】高岡交通と考える、これからの地域交通と交通事業者が担う役割
2025.05.01
生成AIを活用した「バーチャル生活者」との対話で見出す新たな“視点”~ DX&AI Forum Online 2025 登壇レポート~
2025.04.25
対談〈AI PARTNERS〉第7回──「AI依存」と「AI活用」のジレンマをどう乗り越えるか?
2021.04.09
いまさら聞けないインフルエンサーマーケティングとは ~その本質と最新手法を探る~
2021.04.08
博報堂DYグループとTikTok For Business Japanのクリエイティブグループのタッグによるクリエイティブチーム「TiQuick(ティクイック)」
2021.04.07
XR技術を活用し、 新たな体験価値の創出および企業と生活者の新たな関係を構築する「hakuhodo-XR」
2021.04.06
マーケティングDXとメディアDXを一体で推進する 「HAKUHODO DX_UNITED」
ヒット習慣予報 vol.164 『デジタルマインドフルネス』
2021.04.05
「ノーコード」で仕事と学びを革新する──ミライの事業室「TOOL PROJECT」が目指すもの
2021.04.02
YOASOBIのヒットの裏側とは データから見る、2020年代の音楽マーケティング
2021.04.01
オールデジタル化したCES2021 日本でのリアルイベントを同時開催できた成功の秘訣とは
2021.03.31
成長し続けるTVerは動画広告市場をどう変えていくのか ──「テレビ」と「動画」の領域を拡大するTVerの挑戦【後編】
2021.03.30
ヒット習慣予報 vol.163 『新間食』