2024.12.17
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2025.06.20
~躍進するeスポーツ大会の今とこれから~ eスポーツを「興行コンテンツ」へ。VALORANT Challengers Japanに参入するテレビ局の新たな挑戦とエンタメ性の追求
2025.06.19
~躍進するeスポーツ大会の今とこれから~『VALORANT』が牽引するeスポーツの今。熱狂を生んだオフライン大会の舞台裏
2025.06.18
「車内エンタメはいずれ独自の進化を遂げる」 チューリング・青木俊介さんが描くAI×自動運転が変える未来
販売チャネルから事業のハブへ ECで成功確率を上げるために知っておくべき失敗の理由【MarkeZine Day 2025 Spring 登壇レポート】
2025.06.17
DATA GEARの新たなチャレンジ【連載第4回】 「AI-Ready」時代に備える――マーケティング組織とデータ基盤の進化を支援するソリューション〈DATA GEAR for AI-Ready〉
2025.06.16
Z世代向けSNS「BeReal.」のマーケティング支援をZ世代が担う。 エグゼキューションオフィス・PEAKが取り組むプラットフォームとの共創
2025.06.13
「IPは守るものから広げるものへ」。カルビー発の音楽レーベル『じゃがレコード』が目指す未来
2023.05.30
Googleとのコラボレーションプロジェクト【Vol.1】「マルチモーダルデータ」からいかに新しい価値を生み出すか
ヒット習慣予報 vol.269『詰め込みライフ@中国』
2023.05.29
オウンドサービスにおけるトータルブランディングとは?
アイレップ主催「ジェネレーティブAIのもたらす2025年の変化と企業の構え方ウェビナー」
2023.05.26
名将への「思い」をデジタル空間で共有する──オシム氏追悼試合でARプロダクト「Spatial Message」が果たした役割とは(後編)
AI技術で変わる広告クリエイティブ業務の未来【“生活者データ・ドリブン”マーケティングセミナーレポート】
2023.05.25
生成AI技術で画像を動画に変換し、ユーザーが広告プロモーションや ストーリーの一部になれるAI映像サービス 「H-AI NARRATIVE」の提供を開始 ~「Creative technology lab beat」第七弾プロダクト~
生成AIはクリエイティブの力をどこまで高められるか? 『東京リベンジャーズ』英監督と語る、映像制作におけるAI活用
対談!EC+【特別編②】地方企業や自治体のEC課題を解決する「地域DXソリューション」──地域コマースのバリューチェーンをフルファネルで支援──
2023.05.24
名将への「思い」をデジタル空間で共有する──オシム氏追悼試合でARプロダクト「Spatial Message」が果たした役割とは(前編)