2024.12.17
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2025.05.16
マンガ・アニメとコラボレートしたデジタルファッションを開発。 ユーザー共創型のTOKYO AVATAR GATEとは
2025.05.15
AIと人の共創で実現する、博報堂DYグループの統合マーケティングプラットフォームとは?【MarkeZine Day 2025 Spring 登壇レポート】
2025.05.12
e-sportsが持つメディアパワーを考える。今更聞けないe-sportsと配信文化の密な関係
2025.05.09
対談!EC+【第20回】コマースのグローバルトレンドってなに?Shopifyと考える顧客起点のコマース設計
2025.05.08
視聴者参加型web3キャンペーンによる新たなファンマーケティング―ダイナミックNFTを活用したテレビ番組の体験進化とは
2025.05.07
CREATIVITY ENGINE BLOOM Vol.1 ~ 統合マーケティングプラットフォーム「CREATIVITY ENGINE BLOOM」誕生
2025.05.02
「社会課題解決プロジェクト」が目指すもの【Vol.6】高岡交通と考える、これからの地域交通と交通事業者が担う役割
2019.11.22
生活者の真の「充足」を実現するために ──デジタル時代の新しい行動デザインモデル「PIXループ」
2019.11.21
7000万人超の生活者と企業をつなげるソリューション ──「ファンコネクトSP」が開く新しいCRMの可能性
2019.11.20
協業によって広がるインフルエンサーマーケティングの可能性 ──デジタルネイティブ世代とのコミュニケーションを強化するDAC
2019.11.19
ヒット習慣予報 vol.96『老若ミクスチャー』
SNSからマスメディアまで全方位で対応する専門チーム 「インフルエンサーマーケティングEXPERT’S」
2019.11.18
「科学するテレビCM」~デジタルの手法でマスに挑戦する
2019.11.15
「メディアイノベーション調査2019」からみる、日本と各国の比較③前編 ~博報堂生活総研アセアンDeeさん、伊藤さんと考える、日本とタイの比較~
2019.11.14
マーケティングの新しいプラットフォームを目指して【気持センシングラボ対談7:後編】
2019.11.13
テクノロジーの役割は「豊かさ」を実現すること【気持センシングラボ対談7:前編】
2019.11.12
ヒット習慣予報 vol.95『カーシェア空間』