検索結果 12件
2021.04.08
博報堂DYグループとTikTok For Business Japanのクリエイティブグループのタッグによるクリエイティブチーム「TiQuick(ティクイック)」
博報堂DYメディアパートナーズ
2020.11.20
「Stories」や新機能「Reels」にも対応した、Instagramなどの「ARコンテンツ開発支援サービス」
博報堂プロダクツ
2020.10.05
5G 時代のコンテンツ・エンタメ業界のプレイヤーとビジネスの変化とは
株式会社LivePark
2020.09.30
劇団ノーミーツの合言葉は「意義深ぇ」──オフラインエンタメをめぐる“令和の変化”
博報堂ケトル/博報堂
博報堂
2020.02.19
若者に支持されるコンテンツを解明する【アドテック東京2019レポート】
TBWA HAKUHODO
UUUM株式会社
QuizKnock
C Channel
2019.09.19
データ・クリエイティブ対談【第5弾】 言葉や意思決定は知能のほんの一部。 AI開発における、無意識に目を向ける意義。(後編) ゲスト:三宅陽一郎(ゲーム開発者)
2019.09.13
データ・クリエイティブ対談【第5弾】 言葉や意思決定は知能のほんの一部。 AI開発における、無意識に目を向ける意義。(前編) ゲスト:三宅陽一郎(ゲーム開発者)
2019.05.27
デジタルプラットフォームに最適な動画クリエイティブとは? デジタル最適化を目指す動画制作チーム「MP.QuickMovie」
デジタル・アドバタイジング・コンソーシアム
2019.03.11
博報堂DYメディアパートナーズ「クリエイティブ&テクノロジー局」の現在、未来、進行形【後編】
2019.01.30
すべてのコミュニケーションは動画になるか? 2019年・動画マーケティングの展望 後編
ワンメディア