2024.12.17
博報堂DYグループメールマガジンお申込みフォーム
2025.05.12
e-sportsが持つメディアパワーを考える。今更聞けないe-sportsと配信文化の密な関係
2025.05.09
対談!EC+【第20回】コマースのグローバルトレンドってなに?Shopifyと考える顧客起点のコマース設計
2025.05.08
視聴者参加型web3キャンペーンによる新たなファンマーケティング―ダイナミックNFTを活用したテレビ番組の体験進化とは
2025.05.07
CREATIVITY ENGINE BLOOM Vol.1 ~ 統合マーケティングプラットフォーム「CREATIVITY ENGINE BLOOM」誕生
2025.05.02
「社会課題解決プロジェクト」が目指すもの【Vol.6】高岡交通と考える、これからの地域交通と交通事業者が担う役割
2025.05.01
生成AIを活用した「バーチャル生活者」との対話で見出す新たな“視点”~ DX&AI Forum Online 2025 登壇レポート~
2025.04.25
対談〈AI PARTNERS〉第7回──「AI依存」と「AI活用」のジレンマをどう乗り越えるか?
2020.12.08
ヒット習慣予報 vol.149『セカンド青春』
博報堂DYホールディングス、株式会社スイッチスマイルと資本業務提携 ~⽣活動線におけるビーコン検知データの利活⽤及び研究を開始~
2020.12.07
「Social-Me Good」という新しい価値観──withコロナ時代の「eXpand」の形【後編】
2020.12.04
「Social-Me Good」という新しい価値観──withコロナ時代の「eXpand」の形【前編】
2020.12.03
博報堂DYホールディングス、ARクリエイティブスタジオMESON 新たなコミュニケーション体験構築プロジェクトGIBSONを開始―AR/VR、センシング技術を活用し、物理的距離を超えてリアルタイムに体験を共有―
広告メディアビジネスの次世代型モデル「AaaS」
2020.12.02
ファンの獲得は本当に売上につながっているのか?【アドテック東京2020レポート】
2020.12.01
ヒット習慣予報 vol.148『テンプレライフ』
2020.11.30
博報堂DYグループの健康経営支援プログラム「健診戦®」が 厚生労働省「第9回健康寿命をのばそう!アワード」において厚生労働省健康局長優良賞を受賞
タグ管理で発生する様々な課題を解決するサービス 「TagMasters」