2022.11.30
話題のb8taでリアル店舗を検証の場に 事業・ブランドの成功確度をあげる新手法(前編)
ベータ・ジャパン株式会社
博報堂
2022.11.16
DIGITAL “SPOGLISH”(デジタル・スポグリッシュ)」でつくる 楽しく学びを続けるコミュニケーションのカタチ(後編)
株式会社リトプラ
株式会社セカンドプレイス
博報堂DYホールディングス
2022.11.14
DIGITAL “SPOGLISH”(デジタル・スポグリッシュ)」でつくる 楽しく学びを続けるコミュニケーションのカタチ(前編)
2022.10.31
「社会課題解決プロジェクト」が目指すもの【Vol.1】博報堂が「デジタル田園都市国家構想」に参画した意味とは
2022.10.07
HAKUHODO Live Commerce+ 事業成長に結びつくライブコマースを実現するために──海外事例に学ぶライブコマースの最新手法
2022.09.15
対談!EC+【第8回】──「Shopifyアプリ」ってなに? ECの機能を柔軟に拡張できる画期的ツール
ハックルベリー
博報堂プロダクツ
2022.09.13
体験型ストアを活用して新規事業の受容性検証を支援する 「X-PROTO」
2022.06.24
あらゆる人が参加できる「町おこしDX」を目指して ──地域共創の新しいプラットフォーム「ポHUNT」(後編)
LINE株式会社
2022.06.23
日本の伝統文化とNFTは融合するか ──「御朱印NFT」の実証実験から見えた新たな可能性(後編)
明和観光商社
CryptoGames
博報堂アイ・スタジオ
2022.06.17
あらゆる人が参加できる「町おこしDX」を目指して ──地域共創の新しいプラットフォーム「ポHUNT」(前編)