2024.12.17
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2026.03.27
AI共創企業への変革に必要なチェンジマネジメント
2026.03.26
スポーツ観戦の新たな楽しみとマーケティング機会を創出|DAZN×博報堂が開発した「スポーツ感情スコア」
2026.03.25
ゲーム空間はZ世代向けプロモーションの震源地となるか? Fortniteをプロモに活用する“再現可能な設計”——ReIMAGINEのプランニング WAY
2026.03.23
AI時代の生活者サービスとは ~デジタル先進国在住者から探る豊かな生活体験~
2026.03.19
マーケティングシステムの今~マーケティング&ITの実務家集団が語る事業グロースへのヒント【vol.18】マーケティングツール導入前に知っておくべき4つのアンチパターン
2026.03.18
博報堂DYグループ「AIを活用したマーケティングの未来」─Advertising Week Asia 2025より
2026.03.17
「幸せをつくるのは、お金だけじゃない」機械学習×生活定点で読み解く、幸福の方程式 【デジノグラフィ・トーク vol.27】
2020.06.30
ヒット習慣予報 vol.126 『おうち紀行』
2020.06.29
現場1年目用データマーケティング・マニュアルvol.3 データ分析の基本は「素材・ピボット・スニーカー」
2020.06.26
オンラインがけん引する生活変化 ~最新調査データが明らかにするNew Normalの風景
2020.06.25
1時間ポッキリで、創発はうまれるのか? ーーオンラインだけでどこまで創発できるか?vol.1
2020.06.23
ヒット習慣予報 vol.125 『涼感JUNE』
2020.06.22
あなたのアイデアを、”ビジネスモデル”にする方法
2020.06.18
「生活者DATA WORKS™️」の舞台裏 Vol.3 ──マーケティングシステムの開発を担う「プロダクト開発エンジニア」
2020.06.17
新しい体験型マーケティング ―都市の「生活者モード」抽出によるプランニング手法 ― 第2回:都市の診断事例編
2020.06.16
ヒット習慣予報 vol.124 『ドライブインライフ』
2020.06.15
「新市場」に「新体験」を「新業態」で提供する ──デジタル販促市場開拓を目指す「SP EXPERT'S」のビジョン