2024.12.17
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2026.02.09
生活者のリアルの声を可視化するAIソリューション ―広告会社の新しい価値創造―
2026.02.06
【イベントレポート】博報堂Humanity Labと「触覚」のスペシャリストが語る、デジタル時代における「触れる」ことの可能性。
2026.02.02
事業プラニングが目指す新たな広告会社の姿【vol.2】 生活者データ起点で考える、地域交通のリ・デザイン
2026.01.29
「AI-POWERED CREATIVITY: AIと、価値ある未来をデザインする」─Advertising Week Asia 2025より
2026.01.26
CES 2026をメ環研はどう見たか?【前編】 AIはスクリーンを飛び出し、現実世界へ。
2026.01.22
生成AI時代に勝ち残る組織とは? 今こそ取り組むべき「AI-Ready化」の実践ステップ ー業務・データ・組織の変革ー【セミナーレポート】
2026.01.21
ツールを超えた人に寄り添うAI 生活者と企業をつなぐ「共創エージェント」
2020.10.13
ヒット習慣予報 vol.141 『テラスライフ』
2020.10.12
ビューティー業界のDXと顧客体験の進化【後編】 ~次世代化するEC、CRMとは?
2020.10.09
ビューティー業界のDXと顧客体験の進化【前編】 ~変化する化粧品の商品購買、接客体験
2020.10.08
eスポーツの潮流 正社員としてプロゲーマーを雇うGS、GEEKSのビジネスモデル
2020.10.07
「投げ銭」市場最前線(前編)【Media Innovation Labレポート.3】
2020.10.06
ヒット習慣予報 vol.140 『戦略的余白』
2020.10.05
5G 時代のコンテンツ・エンタメ業界のプレイヤーとビジネスの変化とは
2020.10.02
5G時代の動画コンテンツは“観る”から“触る”へ カギはインタラクティブな体験設計の発想
2020.10.01
これからのインスタマーケティングVol.4 インフルエンサー活用について
2020.09.29
生活者の欲求を起点に設計するDX時代のビジネス戦略 書籍『生活者モード戦略』を発刊