2024.12.17
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2025.08.25
AIとの共創で「生活者価値デザイン・カンパニー」へ ─ Google Cloud Next Tokyo 25より
2025.08.22
Attention(アテンション)計測とは?ユーザーの注視率を解析しブランドリフト施策の最適解を導き出す
2025.08.21
マーケティングシステムの今~ マーケティング&ITの実務家集団が語る事業グロースへのヒント【vol.7】マーケティング施策の効果検証はなぜうまくいかないのか―本質的な貢献度を捉えるために必要なアプローチとは
2025.08.06
応援こそクリエイティビティ。 放送作家を引退した鈴木おさむ氏と、博報堂がチャレンジするスタートアップ企業と取り組む新たなコンテンツビジネスとは
2025.08.05
社会戦略家と考える「働き甲斐の重要性」(後編)
2025.08.04
社会戦略家と考える「働き甲斐の重要性」(前編)
2025.08.01
デジタル時代の「新・ブランド論」【第10回】 AIはわたしたちの感情を揺さぶるのか?AIの進化と生活者の情報行動への影響を考える
2020.10.06
ヒット習慣予報 vol.140 『戦略的余白』
2020.10.05
5G 時代のコンテンツ・エンタメ業界のプレイヤーとビジネスの変化とは
2020.10.02
5G時代の動画コンテンツは“観る”から“触る”へ カギはインタラクティブな体験設計の発想
2020.10.01
これからのインスタマーケティングVol.4 インフルエンサー活用について
2020.09.29
生活者の欲求を起点に設計するDX時代のビジネス戦略 書籍『生活者モード戦略』を発刊
ヒット習慣予報 vol.139『節約術共享@中国』
2020.09.28
コロナショック下における人々の「欲求」と「情報行動」とは──行動デザイン研究所・Data分科会が明らかにした生活者の変化
2020.09.25
エンジニアリングとクリエイティブの両面から、価値ある顧客体験やサービスを創出。クリエイティビティでDXを支援する専門チーム「hakuhodo DXD」
2020.09.24
SNS画像解析:色分析で滲みでた、各国の独自文化【デジノグラフィ・トークvol.8】後編
2020.09.23
ヒット習慣予報 vol.138 『エモアナ価値』