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兒玉 大智

DAICHI KODAMA
兒玉 大智
博報堂プロダクツ
映像クリエイティブ事業本部REDHILL
CGエンジニア
Unreal Engineを用いた車両撮影システムの構築を中心に、トラッキングシステムと連携したリアルタイム撮影環境を開発。完全バーチャル空間での撮影現場ではUnreal Engineのオペレーションも担う。開発と現場の制作に従事しながら、今後はAIを開発フローに組み込み、リアルタイム表現のさらなる進化と新たなクリエイティブの可能性を探求している。

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