2024.12.17
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2026.03.27
AI共創企業への変革に必要なチェンジマネジメント
2026.03.26
スポーツ観戦の新たな楽しみとマーケティング機会を創出|DAZN×博報堂が開発した「スポーツ感情スコア」
2026.03.25
ゲーム空間はZ世代向けプロモーションの震源地となるか? Fortniteをプロモに活用する“再現可能な設計”——ReIMAGINEのプランニング WAY
2026.03.23
AI時代の生活者サービスとは ~デジタル先進国在住者から探る豊かな生活体験~
2026.03.19
マーケティングシステムの今~マーケティング&ITの実務家集団が語る事業グロースへのヒント【vol.18】マーケティングツール導入前に知っておくべき4つのアンチパターン
2026.03.18
博報堂DYグループ「AIを活用したマーケティングの未来」─Advertising Week Asia 2025より
2026.03.17
「幸せをつくるのは、お金だけじゃない」機械学習×生活定点で読み解く、幸福の方程式 【デジノグラフィ・トーク vol.27】
2020.09.14
クラフト力・メディアプラニング力・PRナレッジで「短く・強く・効く」、短尺デジタル動画に特化したエキスパートチーム「ULTRA SHORT」
2020.09.11
超短尺動画の最適なソリューションを提供する 領域横断型エキスパートチーム「ULTRA SHORT」が始動
2020.09.10
"アーティスト"に特化した月額制音声配信サービス 「Artistspoken」
2020.09.08
ヒット習慣予報 vol.136 『おうちでととのう』
2020.09.07
テレワークの生産性を上げるオンライン会議効率化サービス「Telelogger」 開発の裏側と今後の展望
2020.09.04
オンライン会議、捗っていますか? ――オンラインだけでどこまで創発できるか?vol.5
2020.09.02
テレビCMの効果を可視化する画期的サービス ──Gunosyと博報堂DYグループの協業から生まれた「Guhack」
2020.09.01
ヒット習慣予報 vol.135 『下書き供養』
2020.08.31
いまどき女子のデジタル活用術! VOL.4 キーワードは「エンパワメント」と「セルフラブ」~ソーシャルリスニングで読み解く女性たちの現在と未来【後編】
2020.08.28
米国スポーツビジネスの最新動向【Media Innovation Labレポート.2】