2024.12.17
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2025.10.27
ARROVA ×ユービーアイソフトで語る、ゲームIPを活かしたタイアップの魅力
2025.10.24
デジタル時代の「新・ブランド論」【第12回】 正情報と誤情報の広がり方の違いとは? ―広がりやすい情報と拡散ネットワークの特徴
2025.10.23
AIが変える働き方と顧客体験~マルチAIエージェントと対話型アバターがもたらす新たな可能性~
2025.10.22
マーケティングを革新する!企業の挑戦―データ×生活者発想で新たな価値をつくる、メディアとコミュニケーション
2025.10.17
デジタル時代の「新・ブランド論」【第11回】 情報はどのように伝播していくのか? ―情報の流れを可視化する
2025.10.16
日本語動画を生成AIで多言語化!AI×クリエイターの力で生み出す「KOTOBATON」とは
2025.10.15
分断を超え、体験を変える─AI時代における人財育成と教育モデルの再設計
2021.08.26
ポストクッキー時代におけるCDPの重要性とDX推進の基礎
2021.08.25
プログラマティック広告最新トレンド! 次世代広告配信プラットフォームについて
2021.08.24
ヒット習慣予報vol.183 『おうちスイッチ』
2021.08.23
「接客体験のDX」がもたらす新しい顧客コミュニケーション ──チャットコマースによる「おもてなしのデジタル化」とは
2021.08.20
「デジタル甲子園」でリアルインフラのDXに挑む
2021.08.19
HAKUHODO DX_UNITEDのスペシャリスト達 ⑤ デジタルの知見とコミュニケーションスキルを組み合わせて、新しい価値を生み出す──デジタルアカウントディレクター対談
2021.08.18
データサイエンティスト対談「データサイエンティストとデータストラテジスト、違いと共通点」 ~広告会社におけるデータサイエンスの活用を考える 若きKaggle Master小山田圭佑のキャリアトークVOL.2
2021.08.17
ヒット習慣予報 vol.182『近場で海外気分』
2021.08.16
コロナ禍によって変化した「生活DX」意識。 新たな生活者の期待にどう応えていくべきか (メ環研の部屋 レポート)
2021.08.13
場所や時間の制限を超えて、より質の高い買物体験を創っていく「Shopper DX Platform」