2024.12.17
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2025.06.20
~躍進するeスポーツ大会の今とこれから~ eスポーツを「興行コンテンツ」へ。VALORANT Challengers Japanに参入するテレビ局の新たな挑戦とエンタメ性の追求
2025.06.19
~躍進するeスポーツ大会の今とこれから~『VALORANT』が牽引するeスポーツの今。熱狂を生んだオフライン大会の舞台裏
2025.06.18
「車内エンタメはいずれ独自の進化を遂げる」 チューリング・青木俊介さんが描くAI×自動運転が変える未来
販売チャネルから事業のハブへ ECで成功確率を上げるために知っておくべき失敗の理由【MarkeZine Day 2025 Spring 登壇レポート】
2025.06.17
DATA GEARの新たなチャレンジ【連載第4回】 「AI-Ready」時代に備える――マーケティング組織とデータ基盤の進化を支援するソリューション〈DATA GEAR for AI-Ready〉
2025.06.16
Z世代向けSNS「BeReal.」のマーケティング支援をZ世代が担う。 エグゼキューションオフィス・PEAKが取り組むプラットフォームとの共創
2025.06.13
「IPは守るものから広げるものへ」。カルビー発の音楽レーベル『じゃがレコード』が目指す未来
2023.02.21
スタッフコマースの可能性【第2回】 フルファネルで活用できるマーケティング手法
2023.02.20
食のD2C「Neighbors」、立ち上げの舞台裏コミュニティ力でコマースは新時代へ ミライの事業室×ナレッジ連載VOL1
2023.02.17
生活者発想で考える メタバース領域における 広告の可能性
2023.02.16
街づくりから考える、血の通った人間中心主義のUXとは
2023.02.15
オウンドサービスの成長を支援する、「DXD Growth Program」とは?
2023.02.14
ヒット習慣予報 vol.255 『サイレントデザイン』
スタッフコマースの可能性 【第1回】「人」と「動画」を軸とした新しいコミュニケーション
2023.02.13
「プレゼントする人」は幸福?家計簿データから意識を探ってみる 【デジノグラフィ・トーク vol.22】
2023.02.10
“AaaS”を活用し、戦略立案からクリエイティブ開発・メディア設計・効果検証まで対応する、クリエイター×メディアプラナーの一体型チーム「HAKUHODOサイクロン」
【第2回】メーカー・リテール経験者が語る!現状のリテールメディアの課題と今後の在り方とは