2024.12.17
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2026.04.10
顧客インサイトを施策に落とせていない?生成AI×N1(生活者の声)で導く「パブリックインサイト」
2026.04.09
AIが解き放つ「暗黙考」。―プロフェッショナルの思考を民主化し、個の可能性が社会を加速させる
2026.04.08
最新AI技術でタレントを作る「次世代バーチャルヒューマン」プロジェクト、博報堂×英国AI企業で始動
2026.04.07
Hakuhodo DY ONEが導入する 「クリエイティブ法務」という新たな羅針盤
2026.04.06
プラットフォームと共創する「生活者インサイト」の捉え方 vol.1~ Xのバズを「ムーブメント」に変える技術。生活者の熱量を最大化させる“余白”の設計図
2026.04.03
事業プラニングが目指す新たな広告会社の姿【vol.3】 「交通空白」を解消する共創の力:博報堂×オリエンタルコンサルタンツが語る地域交通の未来
2026.04.02
対談!EC+【第21回】「共感型コマース」ってなに? 「想い」や「ストーリー」を軸に生活者とつながる「クラウドファンディング型EC」の可能性
2019.09.20
AI技術で新聞記事を要約。スマートスピーカーでニュース配信するこれからの可能性とは?
2019.09.19
データ・クリエイティブ対談【第5弾】 言葉や意思決定は知能のほんの一部。 AI開発における、無意識に目を向ける意義。(後編) ゲスト:三宅陽一郎(ゲーム開発者)
2019.09.18
キャッシュレス化がもたらす生活者体験の変化とは?【第4回】 「いくら分でも決済」でほしい分だけ消費する
2019.09.17
データ活用による企業の変革を支援する「インキュデータ」
ヒット習慣予報 vol.88『ママの好き活』
2019.09.13
データ・クリエイティブ対談【第5弾】 言葉や意思決定は知能のほんの一部。 AI開発における、無意識に目を向ける意義。(前編) ゲスト:三宅陽一郎(ゲーム開発者)
2019.09.12
【コンテンツファン消費行動調査2019分析リレーコラム】#2(音楽編)「ストリーミングサービスが生み出した新たな音楽消費サイクル」
2019.09.11
変わりゆくメディアと生活者 Vol.1デジタル化による出版社との関わりの変化とは
2019.09.10
ヒット習慣予報 vol.87『生命力ビューティー』
2019.09.09
「メディア生活フォーラム関西2019」パネルディスカッション: メディア接触時間のカギを握る「時間価値」