2024.12.17
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2025.01.10
人類はAIを愛せるか?- ポストAI時代のコミュニケーション -【生活者インターフェース市場フォーラム2024レポート】
2025.01.09
メタバース生活者たちと共にデジタル世界のこれからを考える vol.1 メタバース生活者と『人間関係』 ~リアルな属性や外見にとらわれない自由でアクティブな人間関係~
2025.01.08
生成AIに全てを頼らず、人間の「原動力」を守るために ソフトウェアエンジニア 竹中直純さんが考えるAI×人間×メディアの関係性
企業は、AIと次世代のチームを築けるか?【生活者インターフェース市場フォーラム2024レポート】
2024.12.25
新しい価値創造の源泉になる人間中心のAIとは
2024.12.24
「声を生業にする自分だからこそ、まずは投げかけたい」 本人公式音声合成ソフトを開発した声優・梶裕貴さんと考える生成AIとの向き合い方
2024.12.20
放送と通信の垣根を越えた新しいテレビCM運用モデル ──〈Target Impression保証型テレビデバイス広告メニュー〉
2023.09.22
連載【ソウルドアウトのポテンシャルVol.4】企業のオウンドメディアの「資産価値」を上げるために──コンテンツマーケティングの力で新しい価値創出を目指すメディアエンジン
2023.09.21
食とweb3、大企業から見たweb3における食産業へのアプローチ
2023.09.20
アバターを使った新しい洋服購買のスタイル──「バーチャル試着」を可能にするソリューション〈じぶんランウェイ〉(前編)
Amazonプライム感謝祭を「成功」に導く、集客と接客のプロが実践している運用Tipsをご紹介
健康診断エンターテインメント「健診戦」とは? ~従業員のヘルスデータを活用し健康意識向上と健康経営推進を目指す~
2023.09.19
ヒット習慣予報 vol.284 『趣味のアート化』
2023.09.15
雑誌『Tarzan』のコミュニティ「TEAM Tarzan」と考える、 コミュニティコマースの可能性
2023.09.14
大手企業が続々出稿、目的は“将来顧客”の獲得。 ゲーミングメタバース市場における広告展開の最前線
2023.09.13
生成AI技術で画像を動画に変換し、ユーザーが広告プロモーションやストーリーの一部になれるAI映像サービス「H-AI NARRATIVE」
2023.09.12
ヒット習慣予報 vol.283『家族の楽学休暇』