2024.12.17
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2025.05.09
対談!EC+【第20回】コマースのグローバルトレンドってなに?Shopifyと考える顧客起点のコマース設計
2025.05.08
視聴者参加型web3キャンペーンによる新たなファンマーケティング―ダイナミックNFTを活用したテレビ番組の体験進化とは
2025.05.07
CREATIVITY ENGINE BLOOM Vol.1 ~ 統合マーケティングプラットフォーム「CREATIVITY ENGINE BLOOM」誕生
生成AIは真の創造性を持ち合わせてはいない メディア コパイロット編集長 John Biggsさんが考える、AIとの今後の向き合い方
2025.05.02
「社会課題解決プロジェクト」が目指すもの【Vol.6】高岡交通と考える、これからの地域交通と交通事業者が担う役割
2025.05.01
生成AIを活用した「バーチャル生活者」との対話で見出す新たな“視点”~ DX&AI Forum Online 2025 登壇レポート~
2025.04.25
対談〈AI PARTNERS〉第7回──「AI依存」と「AI活用」のジレンマをどう乗り越えるか?
2021.09.02
コロナ禍で誕生した「Picky Audience」とは ~始まったメディア生活の問い直し~
2021.09.01
女性のSNS行動特性に基づいたターゲティングが可能なデジタル広告配信プラン「キャリジョ研AD」
2021.08.31
ヒット習慣予報 vol.184『平成レトロ』
テレビCMの効果を可視化する分析プラットフォーム「x2(DOUBLE SCORE)」
2021.08.30
プライバシー保護法とクッキーレス時代に備える!マーケターが押さえるべき最新のソリューションとは?
2021.08.27
同意管理プラットフォーム(CMP)の導入コンサルティングサービス
プラットフォームとしてのゲーム上で拡がるクリエイターエコノミーの可能性 ~Robloxのケース~【Media Innovation Labレポート.19】
2021.08.26
ポストクッキー時代におけるCDPの重要性とDX推進の基礎
2021.08.25
プログラマティック広告最新トレンド! 次世代広告配信プラットフォームについて
2021.08.24
ヒット習慣予報vol.183 『おうちスイッチ』