2024.09.06
【連載】進化するインフルエンサーマーケティング──生成AIを軸にしたプラットフォーマー戦略局の取り組み〈第3回/最終回〉
2024.09.05
デジタル時代の「新・ブランド論」【第3回】 生活者インタビューから読み解く、情報接触と選択のリアル
2024.09.02
対談!EC+【特別編④】進化する「地域DXソリューション」Vol.1──“観光×物産”で地域の関係人口増加を目指す「観光DXソリューション」
2024.08.30
国内企業×スタートアップの連携で“健康・長寿・人生100年時代”に新提案を。 AgeTechX、初のMeetupで浮かび上がるウェルビーイングの重要性
2024.08.26
“人間でも機械でもない“生成AIキャラクターが握るインタビューのカギ―従業員インタビュープログラム「ボボットウ」<AI技術編>
2024.08.22
対談〈AI PARTNERS〉第1回──総合広告会社がAIに果たす役割はなにか
2024.08.19
今再び注目される、ブランディングへのゲーミフィケーション活用【Media Innovation Labレポート.42】
2024.08.09
データ・クリエイティブ対談【第14弾】 技術とインターフェースをいかにデザインするか(後編) ゲスト:芝浦工業大学 益子宗教授/博報堂DYホールディングスCAIO 森正弥
2018.05.25
博報堂DYホールディングス、多様なデータが、社会で安全に利活用されることを目指す「データ・エクスチェンジ・プラットフォーム設立準備室」を設置
【“結果”を表すデータの可能性】第3回 活用の最前線
2018.05.24
今までのオウンドメディアとこれからのオウンドメディア
2018.05.22
ヒット習慣予報vol.24『売るかも購買』
2018.05.21
まぜるな危険?事実と示唆データドリブン型プレゼン
2018.05.18
ヒット習慣予報vol.23『診断ドリブンファッション』
2018.05.17
データをひきだすファシリテーション術第1回
2018.05.15
第五世代移動通信システム【5G】で変わるメディア環境と生活者体験(前編)
2018.05.08
ヒット習慣予報vol.22『大人のアナログゲーム』
2018.05.07
データ・クリエイティブ対談【第1弾】いま求められる、ロボットを基点にしたエコシステムの構築 ゲスト:高橋智隆さん(ロボットクリエイター)