2024.12.17
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2025.05.09
対談!EC+【第20回】コマースのグローバルトレンドってなに?Shopifyと考える顧客起点のコマース設計
2025.05.08
視聴者参加型web3キャンペーンによる新たなファンマーケティング―ダイナミックNFTを活用したテレビ番組の体験進化とは
2025.05.07
CREATIVITY ENGINE BLOOM Vol.1 ~ 統合マーケティングプラットフォーム「CREATIVITY ENGINE BLOOM」誕生
生成AIは真の創造性を持ち合わせてはいない メディア コパイロット編集長 John Biggsさんが考える、AIとの今後の向き合い方
2025.05.02
「社会課題解決プロジェクト」が目指すもの【Vol.6】高岡交通と考える、これからの地域交通と交通事業者が担う役割
2025.05.01
生成AIを活用した「バーチャル生活者」との対話で見出す新たな“視点”~ DX&AI Forum Online 2025 登壇レポート~
2025.04.25
対談〈AI PARTNERS〉第7回──「AI依存」と「AI活用」のジレンマをどう乗り越えるか?
2019.05.30
テクノロジー発展による中国の生活者変化のトレンドVOL.3 テクノロジー生活者に現れた新しい消費行動の特徴
2019.05.29
デジタル×アナログが必須の時代のマーケティング術 4.エンタメ業界のプロが語る
2019.05.28
ヒット習慣予報 vol.73『思い出リメイク』
2019.05.27
デジタルプラットフォームに最適な動画クリエイティブとは? デジタル最適化を目指す動画制作チーム「MP.QuickMovie」
2019.05.24
「Googleアナリティクス 360」活用Vol.3
2019.05.23
ECプラットフォームを活用して企業成長を実現する方法とは?
2019.05.22
10億人規模のWeChatを活かすには? テンセント経済圏の活用と可能性
2019.05.21
ヒット習慣予報 vol.72『プチフラギフト』
2019.05.20
BIツールTableauを使った探索的データ分析 ~リピート購入分析編~
2019.05.16
「メディアイノベーション調査2018」からみる、日本と各国の比較【3】タイ編~後編~