検索結果 96件
2025.10.06
メタバース生活者たちと共にデジタル世界のこれからを考える 番外編~ラボメンバーと考える「メタバース世界への誤解」~
博報堂
2025.05.19
メタバース生活者たちと共にデジタル世界のこれからを考える vol.4「メタバース生活者×働く」~自分の新しい可能性と出会えるメタバース空間~
クラスター株式会社
博報堂DYホールディングス
2025.05.16
マンガ・アニメとコラボレートしたデジタルファッションを開発。 ユーザー共創型のTOKYO AVATAR GATEとは
Hakuhodo DY ONE
株式会社ARROVA
2025.05.12
e-sportsが持つメディアパワーを考える。今更聞けないe-sportsと配信文化の密な関係
2025.04.21
メタバース生活者たちと共にデジタル世界のこれからを考える vol.3 「メタバース生活者×経済」~コミュニティ独自の価値観が生む新しい経済観~
株式会社Zrek
2025.03.11
eスポーツでコミュニケーションを活性化。デジタルの力を活用した新しい場づくりとは
読売広告社
2025.03.06
メタバース生活者たちと共にデジタル世界のこれからを考える Vol.2メタバース生活者と『消費』~現実世界とは異なる消費の鍵~
株式会社Gugenka
2025.03.05
急成長する東南アジアのマーケティング攻略法 【Media Innovation Labレポート48】
博報堂DYメディアパートナーズ
2025.02.26
若年層にアプローチする、ゲームを活用した次世代PR手法とは?【Roblox/Fortniteセミナーレポート】
EbuAction
博報堂ケトル/博報堂
2025.02.14
生活者発想技研の研究所案内 「若者」と「メタバース」の視点から探る多様な生活者の姿とは