2024.12.17
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2025.01.15
「モデリング」で世界を捉え人間とAIの共進化と価値共創をめざす(前編)
2025.01.10
人類はAIを愛せるか?- ポストAI時代のコミュニケーション -【生活者インターフェース市場フォーラム2024レポート】
2025.01.09
メタバース生活者たちと共にデジタル世界のこれからを考える vol.1 メタバース生活者と『人間関係』 ~リアルな属性や外見にとらわれない自由でアクティブな人間関係~
2025.01.08
生成AIに全てを頼らず、人間の「原動力」を守るために ソフトウェアエンジニア 竹中直純さんが考えるAI×人間×メディアの関係性
企業は、AIと次世代のチームを築けるか?【生活者インターフェース市場フォーラム2024レポート】
2024.12.25
新しい価値創造の源泉になる人間中心のAIとは
2024.12.24
「声を生業にする自分だからこそ、まずは投げかけたい」 本人公式音声合成ソフトを開発した声優・梶裕貴さんと考える生成AIとの向き合い方
2023.02.21
ヒット習慣予報 vol.256 『昼寝フリー@中国』
スタッフコマースの可能性【第2回】 フルファネルで活用できるマーケティング手法
2023.02.20
食のD2C「Neighbors」、立ち上げの舞台裏コミュニティ力でコマースは新時代へ ミライの事業室×ナレッジ連載VOL1
2023.02.17
生活者発想で考える メタバース領域における 広告の可能性
2023.02.16
街づくりから考える、血の通った人間中心主義のUXとは
2023.02.15
オウンドサービスの成長を支援する、「DXD Growth Program」とは?
2023.02.14
ヒット習慣予報 vol.255 『サイレントデザイン』
スタッフコマースの可能性 【第1回】「人」と「動画」を軸とした新しいコミュニケーション
2023.02.13
「プレゼントする人」は幸福?家計簿データから意識を探ってみる 【デジノグラフィ・トーク vol.22】
2023.02.10
“AaaS”を活用し、戦略立案からクリエイティブ開発・メディア設計・効果検証まで対応する、クリエイター×メディアプラナーの一体型チーム「HAKUHODOサイクロン」