2024.12.17
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2025.05.09
対談!EC+【第20回】コマースのグローバルトレンドってなに?Shopifyと考える顧客起点のコマース設計
2025.05.08
視聴者参加型web3キャンペーンによる新たなファンマーケティング―ダイナミックNFTを活用したテレビ番組の体験進化とは
2025.05.07
CREATIVITY ENGINE BLOOM Vol.1 ~ 統合マーケティングプラットフォーム「CREATIVITY ENGINE BLOOM」誕生
生成AIは真の創造性を持ち合わせてはいない メディア コパイロット編集長 John Biggsさんが考える、AIとの今後の向き合い方
2025.05.02
「社会課題解決プロジェクト」が目指すもの【Vol.6】高岡交通と考える、これからの地域交通と交通事業者が担う役割
2025.05.01
生成AIを活用した「バーチャル生活者」との対話で見出す新たな“視点”~ DX&AI Forum Online 2025 登壇レポート~
2025.04.25
対談〈AI PARTNERS〉第7回──「AI依存」と「AI活用」のジレンマをどう乗り越えるか?
2019.08.29
日経電子版ビジネスフォーラム デジタル時代における価値創造とは? 「人と機械の対話。“データ×テクノロジー×人”による価値創造。」 レポート
2019.08.28
自動車業界でもEC化が加速中!?<博報堂ダイレクト通信>
2019.08.27
ヒット習慣予報 vol.85『週末ソロちょこ旅』
2019.08.26
強い顧客接点を生み出す戦略とIT ~見落とされがちな「1→10」の重要性
2019.08.23
~都市生活者のNEXT WORKSTYLE! Vol.2~ 日本のワーカーが求める、これからのテレワークスタイルとは?
2019.08.21
デジタル化による生活者ニーズの変化に対応するために
2019.08.20
ヒット習慣予報 vol.84『メシ化スイーツ』
2019.08.19
キャッシュレス化がもたらす生活者体験の変化とは? 【第2回】「いつでも決済」でマイペースが加速
2019.08.09
戦略ブティックという新しいエージェンシーの形「Paasons Advisory」特集#3 ビジネス実践編
2019.08.08
【コンテンツファン消費行動調査2019分析リレーコラム】#1(映画編:前編)「サブスク拡大が引き起こす映画体験へのインパクトとは!?」