2024.12.17
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2026.03.27
AI共創企業への変革に必要なチェンジマネジメント
2026.03.26
スポーツ観戦の新たな楽しみとマーケティング機会を創出|DAZN×博報堂が開発した「スポーツ感情スコア」
2026.03.25
ゲーム空間はZ世代向けプロモーションの震源地となるか? Fortniteをプロモに活用する“再現可能な設計”——ReIMAGINEのプランニング WAY
2026.03.23
AI時代の生活者サービスとは ~デジタル先進国在住者から探る豊かな生活体験~
2026.03.19
マーケティングシステムの今~マーケティング&ITの実務家集団が語る事業グロースへのヒント【vol.18】マーケティングツール導入前に知っておくべき4つのアンチパターン
2026.03.18
博報堂DYグループ「AIを活用したマーケティングの未来」─Advertising Week Asia 2025より
2026.03.17
「幸せをつくるのは、お金だけじゃない」機械学習×生活定点で読み解く、幸福の方程式 【デジノグラフィ・トーク vol.27】
2020.11.11
ニューノーマル時代のスマートシティ ―生活者視点での共創、サイバーフィジカル空間に生まれる新体験― (Advertising Week Asia 2020セッションレポート)
2020.11.10
ヒット習慣予報 vol.145 『大人のこども習慣』
2020.11.09
ペット業界のデジタルトランスフォーメーションを実現するために ──動物病院とペットオーナーをつなぐプラットフォーム「ペット手帳」
2020.11.06
世界のゲームビジネス最新動向【Media Innovation Labレポート.5】
2020.11.05
データ・クリエイティブ対談【第7弾】 超音波を使った「触覚テクノロジー」はコミュニケーションをどう変えるか(前編) ゲスト:東京大学 篠田裕之教授
2020.11.04
ヒット習慣予報 vol.144 『酸っぱイイ暮らし』
2020.11.02
博報堂DYホールディングスが描く、ARCloudを使った新しい世界
2020.10.30
DX時代のテクニカルディレクター<後編> ー DXを支援する専門チーム「hakuhodo DXD」とは ー
2020.10.29
新聞社が作る動画コンテンツに、Twitterの広告メニューを連携させた、インストリーム動画広告配信サービス「LoNTI」
2020.10.28
低コストかつ手軽にカスタマー・データ・プラットフォーム (CDP) によるデータドリブンマーケティングが体験できるサービス「CDP EGG」