2024.12.17
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2025.05.13
人類が初めて向き合う3つの問題にテクノロジーの力で立ち向かう チーム安野が提唱するデジタル民主主義×日本の未来
2025.05.12
e-sportsが持つメディアパワーを考える。今更聞けないe-sportsと配信文化の密な関係
2025.05.09
対談!EC+【第20回】コマースのグローバルトレンドってなに?Shopifyと考える顧客起点のコマース設計
2025.05.08
視聴者参加型web3キャンペーンによる新たなファンマーケティング―ダイナミックNFTを活用したテレビ番組の体験進化とは
2025.05.07
CREATIVITY ENGINE BLOOM Vol.1 ~ 統合マーケティングプラットフォーム「CREATIVITY ENGINE BLOOM」誕生
生成AIは真の創造性を持ち合わせてはいない メディア コパイロット編集長 John Biggsさんが考える、AIとの今後の向き合い方
2025.05.02
「社会課題解決プロジェクト」が目指すもの【Vol.6】高岡交通と考える、これからの地域交通と交通事業者が担う役割
2018.01.19
「リリックスピーカー」の顧客体験はデータで進化する。【第1回】
2018.01.18
AI技術×生活者発想で、コミュニケーションは進化する!<後編>
2018.01.17
AI技術×生活者発想で、コミュニケーションは進化する!<前編>
2018.01.16
ヒット習慣予報vol.7『サブスクリプ食』
2018.01.15
データで顧客を理解しアクションへつなげる分析思考力の基本【2】
2018.01.12
顧客を見える化する新しいプラットフォーム“カスタマート”
2018.01.11
博報堂DYグループとTealiumの取り組みそしてTeam AIM
2018.01.10
ヒット習慣予報vol.6『午後3時の居酒屋』
2018.01.09
デジタル時代のデジタルとアナログの融合とは?【第2回】
2017.12.28
【2017年11月~12月】掲載記事まとめ
“生活者データ・ドリブン”マーケティング通信