2024.12.17
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2026.03.27
AI共創企業への変革に必要なチェンジマネジメント
2026.03.26
スポーツ観戦の新たな楽しみとマーケティング機会を創出|DAZN×博報堂が開発した「スポーツ感情スコア」
2026.03.25
ゲーム空間はZ世代向けプロモーションの震源地となるか? Fortniteをプロモに活用する“再現可能な設計”——ReIMAGINEのプランニング WAY
2026.03.23
AI時代の生活者サービスとは ~デジタル先進国在住者から探る豊かな生活体験~
2026.03.19
マーケティングシステムの今~マーケティング&ITの実務家集団が語る事業グロースへのヒント【vol.18】マーケティングツール導入前に知っておくべき4つのアンチパターン
2026.03.18
博報堂DYグループ「AIを活用したマーケティングの未来」─Advertising Week Asia 2025より
2026.03.17
「幸せをつくるのは、お金だけじゃない」機械学習×生活定点で読み解く、幸福の方程式 【デジノグラフィ・トーク vol.27】
2022.02.16
広告コミュニケーションと社会貢献活動を統合する画期的ソリューション──デジタル広告の新しい形を示す「Good-Loop」
2022.02.15
EC領域に特化した組織横断型プロジェクト「HAKUHODO EC+」
ヒット習慣予報 vol.206 『社員インフルエンサー』
2022.02.14
【第1回】広告会社と大学系VCが協業することの意味とは ~東大IPC×ミライの事業室
2022.02.10
2040年は何⾊の未来? ―1万⼈の⾊データで探る⽣活者の「声なき声」【デジノグラフィ・トーク vol.18】
2022.02.09
データ・クリエイティブ対談【第10弾】データやテクノロジーは「心」を計測できるのか ゲスト:福井良應さん(真言宗興山寺住職)
2022.02.08
ヒット習慣予報 vol.205『くらしボックス@ステーション』
検索連動型広告の広告テキストを自動生成・効果予測するAIソリューション「H-AI SEARCH」
2022.02.07
「推しがあるとうまくいく オンラインベース社会の生存戦略」ウェビナーレポート【前編】推しは目的から手段へ コロナ禍で誕生した「推しの活用法」
2022.02.04
AaaSによる広告メディアビジネス革新の現場 AaaSを支える広告効果シミュレーション