2024.12.17
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2026.03.27
AI共創企業への変革に必要なチェンジマネジメント
2026.03.26
スポーツ観戦の新たな楽しみとマーケティング機会を創出|DAZN×博報堂が開発した「スポーツ感情スコア」
2026.03.25
ゲーム空間はZ世代向けプロモーションの震源地となるか? Fortniteをプロモに活用する“再現可能な設計”——ReIMAGINEのプランニング WAY
2026.03.23
AI時代の生活者サービスとは ~デジタル先進国在住者から探る豊かな生活体験~
2026.03.19
マーケティングシステムの今~マーケティング&ITの実務家集団が語る事業グロースへのヒント【vol.18】マーケティングツール導入前に知っておくべき4つのアンチパターン
2026.03.18
博報堂DYグループ「AIを活用したマーケティングの未来」─Advertising Week Asia 2025より
2026.03.17
「幸せをつくるのは、お金だけじゃない」機械学習×生活定点で読み解く、幸福の方程式 【デジノグラフィ・トーク vol.27】
2021.03.22
Twitter上の地方新聞社の動画コンテンツに広告を配信する インストリーム動画広告配信サービス「LoNTI」(後編)
2021.03.19
「投げ銭」から読み解く生活者の消費心理 Fintertech x HAKUHODO Fintex Base (連載:フィンテックが変える生活者体験 Vol.4)
2021.03.18
CES2021 ~メディア・コミュニケーション視点での注目トピック~【Media Innovation Labレポート.13】
2021.03.17
Twitter上の地方新聞社の動画コンテンツに広告を配信するインストリーム動画広告配信サービス「LoNTI」(前編)
2021.03.16
ヒット習慣予報 vol.161『デジプレ』
MEDIA NEW NORMAL コロナ禍は生活をどう変えたかーメディアはどう変わるか キーノート2 Report
2021.03.15
データサイエンティスト対談 広告会社におけるデータサイエンスの活用~若きKaggleMaster小山田圭佑のキャリアトークVOL.1
2021.03.12
MEDIA NEW NORMAL コロナ禍は生活をどう変えたかーメディアはどう変わるか キーノート1 Report
2021.03.11
toBeマーケティングに聞く、MA/CRMツールの最前線と博報堂DYグループとの連携
2021.03.10
コロナ禍で活況!「音声配信サービス市場」の最前線【Media Innovation Labレポート.12】