2024.12.17
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2026.03.06
サントリーが挑む“攻め”のブランドセーフティ 質と量を両立する「AaaS with DV」の威力
2026.03.05
データ・クリエイティブ対談【第17弾】 往年の人気ドラマをAIでリメイクする「どてらい」試み ゲスト:関西テレビ放送 駒井有紀子氏、田中健太氏
2026.03.04
生成AIの時代こそ可能になる 「人に寄り添う」新しいブランド創造
2026.03.02
CES2026をメ環研はどう見たか?【後編】 AIが前提となる時代に企業に求められるもの
2026.02.26
博報堂ゲームプロジェクト発!定量調査データベース「GATRIX(ガトリックス)」から紐解く国内アプリゲーム市場攻略の鍵とは
2026.02.25
【第10回】顧客との「つながり」に着目したマーケティング変革の実現―花王×博報堂 データサイエンス部門における協業事例―
2026.02.24
AIは「便利な道具」から「相談相手」へ──【AIと暮らす未来の生活調査2025レポート】
2024.08.29
企業のweb3事業を企画から実装まで一気通貫で支援。web3統合開発プログラム「web3 Sherpa」
2024.08.28
ドン・キホーテを展開するPPIHと博報堂による、リテールメディア事業を展開する新会社「pHmedia」
2024.08.27
ヒット習慣予報 vol.328『ちょい手間ヘルシー』
【Retail Media Summit 2024】 急拡大する“リテールメディア”の最前線に迫る
2024.08.26
“人間でも機械でもない“生成AIキャラクターが握るインタビューのカギ―従業員インタビュープログラム「ボボットウ」<AI技術編>
2024.08.22
対談〈AI PARTNERS〉第1回──総合広告会社がAIに果たす役割はなにか
2024.08.20
ヒット習慣予報 vol.327『お泊まりヘルスケア』
生成AIによる“一歩踏み込んだ質問”で内なる思いを引き出す ―従業員インタビュープログラム「ボボットウ」<サービス概要編>
マーケティングDX成功の鍵を握るIDベースマーケティングとは?
2024.08.19
今再び注目される、ブランディングへのゲーミフィケーション活用【Media Innovation Labレポート.42】