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【7月までの申込みでお得!】LINE通知メッセージを今すぐ始めるべき理由とリニューアル前の準備で得る、優位性を解説

人類が初めて向き合う3つの問題にテクノロジーの力で立ち向かう チーム安野が提唱するデジタル民主主義×日本の未来

博報堂

メディア環境研究所では、AIが社会や産業、メディアにもたらす影響について研究・洞察する「AI×メディアの未来」プロジェクトを立ち上げました。その一環として、さまざまな分野で活躍している有識者にインタビューを重ねています。2024年の東京都知事選でデジタル技術を活用した選挙活動で話題を呼ん

ヒット習慣予報 vol.361『アラビアン美活』

こんにちは。ヒット習慣メーカーズの中久保です。私の住む札幌でも少しずつ気温が上がってきて、ようやく春を感じられるようになった今日この頃です。ファッションや美容が好きな方であれば、季節が変わると同時に気になるのが、そのシーズン発売のアイテムや環境変化に合わせたケア方法などではないでしょうか。これまで、

e-sportsが持つメディアパワーを考える。今更聞けないe-sportsと配信文化の密な関係

博報堂

いまや日常的に耳にするようになった「e-sports(イースポーツ)」という言葉。しかし、どのような競技があり、どんなプレイヤーが活躍し、競技がどのように行われているかという実態をしっかり把握している人は、案外少ないのではないでしょうか。さらにe-sportsの盛り上がりには、競技性の高さだけでなく

5/27(火)開催|AIネイティブ世代のために実務教育はどう変われるか?-マーケティング人材育成の現場から-(録画配信)

対談!EC+【第20回】コマースのグローバルトレンドってなに?Shopifyと考える顧客起点のコマース設計

Shopify Japan

  • 熊澤 絵那氏

博報堂DYグループのECプロフェッショナル集団「HAKUHODO EC+」のメンバーが、外部の専門家と語り合う連載「対談!EC+」。今回は世界最大級のマルチチャネルコマースプラットフォーム「Shopify」を提供するShopify Japan株式会社の熊澤 絵那さんをお招きして、グローバルにおける先進的な

5/21(水)Hakuhodo DY ONE・MADS共催|リテール×タクシーデジタルサイネージの活用方法を徹底解説!~最新事例と効果的な使い方を二部構成で一気にお届け~

「100年人生ゲーム」を通じて考える、100年人生時代の幸せな働き方とは?

2024年11月、100年生活者研究所はタカラトミーと共同で「100年人生ゲーム」を開発・発売しました。(詳しくはこちら) 今回のウェビナーでは、社員のウェルビーイングやキャリア形成を支援する企業に向けて、本商品の開発背景にある、「長くなる人生」とその中で「はたらくこと」に関する独自調査から、幸福なは

視聴者参加型web3キャンペーンによる新たなファンマーケティング―ダイナミックNFTを活用したテレビ番組の体験進化とは

テレビ東京

  • 原 悠仁氏

PONT株式会社

  • 脇山 雄気氏

博報堂

博報堂キースリー

新たなマーケティング施策のひとつとして活用が進むweb3。博報堂ではNFTロイヤルティプラットフォーム「beyondClub」を運営するPONT社とともに、2024年7月にテレビ東京で放送されたドラマ『しょせん他人事ですから』の視聴者参加型web3キャンペーンを実施。ドラマの世界観と連動したロイヤル

CREATIVITY ENGINE BLOOM Vol.1 ~ 統合マーケティングプラットフォーム「CREATIVITY ENGINE BLOOM」誕生

博報堂テクノロジーズ

博報堂

博報堂DYホールディングスが開発した「CREATIVITY ENGINE BLOOM(クリエイティビティ エンジン ブルーム)」。マーケティングやクリエイティブ、メディア、流通など、これまで各領域で細分化されていたデータやツールを掛け合わせ、統合マーケティング戦略立案やビジネス開発支援、社会課題解決のアクシ