BtoBビジネスのDXの課題を解決するために ──「GRIP & GROWTH」に集結したプロフェッショナルたち
博報堂DYメディアパートナーズ
株式会社アイレップ
博報堂プロダクツ
BtoBビジネスをトータルに支援するソリューション「GRIP & GROWTH」は、博報堂DYグループの8社によって運用されています。それぞれに異なった専門性をもつプロフェッショナルたちは、この取り組みにおいてどのような役割を果たしているのでしょうか。各社のリーダーたちに、それぞれの役割とBtoBビジネ
BtoBビジネスをトータルに支援するソリューション ──「GRIP & GROWTH」が目指すもの
コロナ禍以降、BtoBビジネスのマーケティングや営業の方法が大きく変化しています。これからのBtoBビジネスで、見込み顧客とのつながりを獲得(GRIP)し、その関係を育てていく(GROWTH)にはどうすればいいのでしょうか。その課題解決をトータルに支援する新しいソリューションが「GRIP & GROWT
サイバー世界とフィジカル世界が融合する都市の未来図を描く ──国土交通省の3D都市モデル「Project PLATEAU」を活用した実証実験【前編】
国土交通省
- 内山 裕弥
MESON
- 梶谷 健人
- 本間 悠暉
博報堂DYホールディングス
国土交通省は、測量データに基づいて都市の3Dモデルを整備する「Project PLATEAU(プラトー)」に昨年から取り組んできました。そのモデルを活用して行われたのが、AR(拡張現実)とVR(仮想現実)を組み合わせてサイバー世界とフィジカル世界を融合させる実証実験です。博報堂DYホールディングスは、
博報堂DYホールディングスとバイドゥ、デジタル・アドバタイジング・コンソーシアム バイドゥのビッグデータを活用して日本企業の日中越境ECや現地ビジネスを支援
博報堂DYホールディングス
-3社共同による日中クロスボーダービジネス支援ソリューション開発- (博報堂DYホールディングスとバイドゥ、戦略的パートナーシップを締結)株式会社博報堂DYホールディングス (東京都港区、代表取締役社長:水島正幸、以下博報堂DYホールディングス)の研究開発部門マーケティング・テクノロジー・センター※1(
プラットフォームとしてのゲーム上で拡がるクリエイターエコノミーの可能性 ~Robloxのケース~【Media Innovation Labレポート.19】
近年急成長を見せつつあるUGGP(User Generated Game Platform)。これはユーザーが創作可能なゲームプラットフォームで、「Minecraft」「フォートナイト」「あつまれどうぶつの森」など有名なゲームにも使われています。今回は中でも特徴的なプラットフォームである「Roblox」に
「接客体験のDX」がもたらす新しい顧客コミュニケーション ──チャットコマースによる「おもてなしのデジタル化」とは
株式会社Zeals
- 遠藤 竜太
博報堂
博報堂DYベンチャーズ
生活者の購買行動が大きく変化しています。何を、どこで、どのような方法で買うか──。その選択肢が多様化している現在、商品やサービスを販売する側も新しい接客の方法を考えなければならなくなっています。その新しい接客方法の一つが「チャットコマース」の活用です。チャットアプリなどを使って生活者の接客体験を創出
HAKUHODO DX_UNITEDのスペシャリスト達 ⑤ デジタルの知見とコミュニケーションスキルを組み合わせて、新しい価値を生み出す──デジタルアカウントディレクター対談
博報堂デジタルイニシアティブ
博報堂DYメディアパートナーズ
博報堂DYグループのデジタル人材には、入社してほどなく現場のリーダーを任される人も少なくありません。今回は、2020年7月にキャリア入社し、現在「デジタルアカウントディレクター」としてデジタルメディアの業務全体を指揮する廣本一樹と長﨑慎吾に、現在の仕事の内容やプロとしての思いについて語ってもらいまし
コロナ禍によって変化した「生活DX」意識。 新たな生活者の期待にどう応えていくべきか (メ環研の部屋 レポート)
コロナ禍による生活環境の急変を受けて、否応なく対応が進んだデジタルトランスフォーメーション。数年分にも相当するイノベーションが、わずか数ヶ月で生じたともいわれています。博報堂DYメディアパートナーズのシンクタンク、メディア環境研究所(以下、メ環研)では生活を取り巻くイノベーションについて、その実態と
【日経クロストレンドFORUMレポート】 広告産業のDXを進めるモデル「AaaS」とその活用事例
日本経済新聞社
- 片岡 美緒
Gunosy
- 渡辺 謙太
日経BPのデジタルメディア「日経クロストレンド」が主催する「日経クロストレンドFORUM」が、7月13日、14日の2日間にわたってオンラインで開催されました。博報堂DYグループのメンバーがスピーカーを務めたセッション「広告産業のDXを進めるモデル“AaaS”とその活用事例」で
機械学習モデル活用のインハウス化を支援する ──企業内での自立的なデータ活用を実現するサービス「ML Booster」
D.Table株式会社
- 服部 和磨
- 小林 昂平
機械学習(マシンラーニング)には、「専門家にしか取り扱うことのできない領域」といったイメージがあります。しかし、適切なサポートさえあれば、マーケティングに機械学習を活用する仕組みを企業内でつくり、運用することが可能になります。博報堂DYグループのD.Table株式会社が提供するインハウスでの機械学習