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積水ハウス×博報堂 共同プロジェクト説明会速報レポート ~住まい手の生活行動データのAI解析で 潜在意識を可視化し、新サービスの共創を目指す~

博報堂は、生活のデジタル化により、あらゆるモノや場がインターネットでつながる「生活者インターフェース市場」を標榜し、これまでさまざまな企業や団体と、新しいサービス・体験を共創してきました。そして今回新たに、「プラットフォームハウス構想」を推進している積水ハウスと、住まい手の無意識の「行動の源泉」(潜

【第5回】リテールメディアのワンストップ統合窓口「リテールメディアONE™」とは?

ショッパーマーケティングを専門とする組織「ショッパーマーケティング事業局(SMK局)」に迫る本連載。第5回となる今回は、SMK局が所属するSMI(ショッパー・マーケティング・イニシアチブ)が新設した、リテールメディアに特化したワンストップ統合窓口 「リテールメディアONE™」についてSMK

AudienceOne®︎活用セミナー【初級編】

DACでは、2013年よりDMP「AudienceOne® 」をサービス提供しており、 データ活用やデータプランニングの、様々なパターンやノウハウを蓄積しています。 本セミナーでは、AudienceOne®の「データラインナップ」や「プランニング手法」「広告配信やCRM領域における活用事例

【第7回】触覚技術をウェルビーイング経営に活用する道筋とは~東大・稲見研究室×博報堂ミライの事業室(後編)

東京大学

  • 稲見 昌彦氏

commissure Co-Founder

博報堂

連載「東大×博報堂ミライの事業室」第7回の後編をお届けします。後編では、アカデミアと社会の接点づくり、博報堂DYグループとの連携のあり方などについて、引き続き5人のメンバーが語り合いました。稲見 昌彦氏東京大学 先端科学技術研究センター 教授溝橋 正輝氏commissure Co-Founde

「スクリーン×コンテンツ」の掛け合わせがますます多様化 @メ環研プレミアムフォーラム2023夏④

博報堂DYメディアパートナーズ

2023年7月4日、博報堂DYメディアパートナーズ メディア環境研究所によるフォーラム「膨張するメディアリアリティ」が開催されました。レポート第4弾では、新美上席研究員より「メディア定点調査2023」と、新たに立ち上げた「スクリーン利用実態調査」という2つの調査結果から最新のメディア環境をお伝えします

ヒット習慣予報 vol.286『半手作り』

こんにちは。ヒット習慣メーカーズの永井です。長い夏のせいか、仕事に勤しみすぎたせいか、気がつけば2023年も残り3ヶ月。私事ですが、今年は働き方が変わったり、入籍したりと非常にバタバタな一年で、現在新たなライフスタイルの適応に試行錯誤中なのですが、家に帰れば料理上手なパートナーがいつも手料理をつくっ

広告メディアビジネスの働き方が変わる! ――MPにおける業務プロセスイノベーションの現場より

博報堂DYメディアパートナーズ

博報堂DYメディアパートナーズ(以下、MP)で着々と進められている、業務プロセス改革。その背景にある考え方から、新たに導入された技術、AaaSとの関連性や今後の展望まで、現在進行形でプロセスイノベーションに取り組んでいる3名に話を伺いました。人の手がかかっていた業務を重点的に自動化し年間2.5万時間

【第7回】触覚技術をウェルビーイング経営に活用する道筋とは~東大・稲見研究室×博報堂ミライの事業室(前編)

東京大学

  • 稲見 昌彦氏

commissure Co-Founder

博報堂

2023年1月に設立された「commissure (コミシュア)」 は、東京大学先端科学技術研究センターの稲見昌彦教授の研究室から生まれたスタートアップです。触覚提示技術ソリューション「Skin Stretch Distribution」をベースに事業拡大を目指すcommissureの創設者の2人と、博報堂

【連載 Creative technology lab beat Vol.4】人間の創造力をサポートする仕組みづくりを──クリエイティブとテクノロジーのあるべき関係とは?

博報堂DYホールディングス

博報堂テクノロジーズ

「クリエイティブ×テクノロジー」をテーマに、広告制作業務の効率化と新しい価値創造の両方を目指しているのが、博報堂DYグループの横断型組織「Creative technology lab beat(以下、beat)」です。その活動、人材、プロダクトなどを紹介する連載の第4回では、AIの専門家であ

アバターを使った新しい洋服購買のスタイル──「バーチャル試着」を可能にするソリューション〈じぶんランウェイ〉(後編)

GOOD VIBES ONLY

  • 野田 貴司氏
  • 田尾 雄也氏

自分のアバターで服をバーチャルに試着できる画期的ソリューション〈じぶんランウェイ〉。その体験会が都内近郊のショッピングモールで開催されたのは2023年3月のことでした。そこから見えてきた〈じぶんランウェイ〉の可能性と、ビジネス化に向けた道筋について、前編に引き続き5人のメンバーに語ってもらいました。