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ゲーム/メタバース広告マーケティング実践!   全世界30億人が滞在する次世代メディアを用いた若年層向けブランディングなど活用法をご紹介
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ゲーム/メタバース広告マーケティング実践! 全世界30億人が滞在する次世代メディアを用いた若年層向けブランディングなど活用法をご紹介

開催日程
2023/06/29(木) 13:00 ~ 13:45

いまや全世界30億人が利用するゲーム/メタバースプラットフォーム。 
利用人口だけでなく、10~20代を中心にSNSに匹敵する滞在時間とその体験性/没入性の高さから、これらのコンテンツは次世代メディアとしてその活用の幅を広げています。 

本セミナーでは、ゲーム/メタバース広告のマーケティング実践ご紹介として、FortniteやROBLOXをはじめとする大型ゲーミングメタバースを活用した最新マーケティング事例やご提供可能なサービス、業種やターゲットに合わせたプランニング手法など、今、ご活用・ご提案できるプロダクトのご紹介いたします。 

また、今回のセミナーでは、質疑応答のお時間を設けております。 
セミナー内容に関してのご質問やご相談など、お気軽にお寄せ下さい。 

※ご案内※ 
本セミナーは、6/6-8に開催しました「DAC Digital Update Week 2023」DAY3 セッション4のフォローアップセミナーです。ご視聴頂いていない方も参加可能ですが、当該セミナーにて、ゲーム/メタバースの概況やゲーム/メタバース広告の強みなどに関してご紹介しておりますので、合わせてご視聴いただくことをお勧めいたします。現在アーカイブ動画を公開しておりますので、ぜひ以下フォームよりお申込みの上、ご確認・ご視聴ください。 

>>過去セミナーのアーカイブ視聴のお申込はこちら

■このセミナーはこんな方におすすめです

  • 企業広報、広告会社にてゲームやメタバースを活用したマーケティングを検討されている方
  • Z世代をはじめとする若年層を顧客ターゲットとされる業種に従事されている方
  • FortniteやROBLOXのマーケティング活用を検討されている方

■開催概要

名称 ゲーム/メタバース広告マーケティング実践! 全世界30億人が滞在する次世代メディアを用いた若年層向けブランディングなど活用法をご紹介
開催日程 2023年06月29日(木) 13:00 ~ 13:45
開催形式 オンライン
参加費用 無料
申込締切 受付終了しました
定員 100名
登壇者名 登壇者①
デジタル・アドバタイジング・コンソーシアム株式会社
新規テクノロジー事業開発本部 研究開発局 オープンイノベーション推進室
荒井 浩介

登壇者②
デジタル・アドバタイジング・コンソーシアム株式会社
新規テクノロジー事業開発本部 研究開発局 オープンイノベーション推進室
久保 瑛
  • 荒井 浩介
    荒井 浩介
    デジタル・アドバタイジング・コンソーシアム株式会社
    新規テクノロジー事業開発本部 研究開発局 オープンイノベーション推進室
    2021年博報堂DYMPよりDACに出向し、ゲーム/メタバースにおけるメディアデザイン事業『ARROVA』を創設。国内外のゲームやメタバースパブリッシャーと連携し、当該空間内におけるメディア/広告商品/サービス開発を行う。
    現在、ARROVA事業の一環として、広告販売領域では、日本初のメタバース空間広告の商品化、配信及びアドネットワーク開発、ゲーム空間を用いた企業のブランデッドコンテンツ制作など複数サービスをローンチ。メディア開発領域では、小学館をはじめとするメタバースプラットフォームの開発支援に従事している。

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