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対談〈AI PARTNERS〉第3回──AIを「あたりまえ」にする方法、AIで「あたりまえ」をつくる方法

博報堂

博報堂DYホールディングス

博報堂DYグループのAI研究拠点「Human-Centered AI Institute」の代表を務める森正弥とグループのキーパーソンが語り合う連載〈AI PARTNERS〉の第3回。今回は、東京・下北沢の「本屋B&B」を経営、「本屋大賞」の立ち上げにも参画し、昨年『「あたりまえ」のつくり方──ビ

あらゆる創造性をつなげ、未来の市場を描く   CREATIVITY ENGINE BLOOM 始動

博報堂DYホールディングス

大手広告会社の博報堂DYホールディングスは、企業のマーケティング戦略立案やクリエイティブ制作などマーケティングコミュニケーション業務をワンストップで提供するAI(人工知能)を活用した統合マーケティングプラットフォーム「CREATIVITY ENGINE BLOOM」を2024年にリリースした。このほどC

生成AIで中堅・中小企業の未来を切り拓く ~生成AIの社内導入・活用を促す『& MAICO』の可能性~

アンドデジタル

  • 岡村 悠久

博報堂DYホールディングス

博報堂DYホールディングスは2024年4月、AI(人工知能)に関する先端研究機関「Human Centered AI Institute」(HCAI Institute)を設立しました。HCAI Instituteは、生活者と社会を支える基盤となる「人間中心のAI」の実現をビジョンとし、AIに関する先端技術研

複雑化するメディア環境に勝つ! ~最新事例から学ぶデバイス統合プラニング~

近年、メディア環境の複雑化が進んでおり、特に以下のような変化は顕著です。 ・若年層を中心とした地上波テレビの視聴率低下 ・ネット結線TVやOTTサービスの急速な普及 ・スマートフォンやPCによる情報接触の増加 こうした中、従来通りのメディアプラニングでは十分な効果を得ることが難しくなり、多くの企業はより効果

AI社会の新しいインフラづくり Worldプロジェクトに参画する博報堂の狙いとは

Tools for Humanity

  • 牧野 友衛 氏
  • 片桐 雄一郎 氏

博報堂

博報堂は、「ChatGPT」で知られるOpenAIのサム・アルトマン最高経営責任者(CEO)らが立ち上げた「Worldプロジェクト」に、パートナーとして参画している。2019年に始まったこのプロジェクトは、AIの進化による社会構造の変化に備え、人間とAIを区別し、人間のみが通貨・サービスを受け取れる

若年層にアプローチする、ゲームを活用した次世代PR手法とは?【Roblox/Fortniteセミナーレポート】

EbuAction

  • 野田 慶多

博報堂ケトル/博報堂

株式会社ARROVA

2024年11月、ARROVAではRoblox(ロブロックス)/ Fortnite(フォートナイト)セミナーを開催。「若年層とのブランド関係構築に新たな打ち手を」をテーマに、毎月3億人以上がプレイするゲームを活用した次世代PRの手法をご紹介しました。ゲームが持つ“プレイ”という

ヒット習慣予報 vol.352『ミュージックリカバリー』

博報堂

こんにちは。ヒット習慣メーカーズの村山です。2025年がはじまり、すでに1ヶ月が経過して、もう1年の12分の1が終わっちゃったのか、と当たり前のことを考えて焦りはじめる今日このごろです。去る年末年始のタイミングで実家に帰省。ふと父の部屋から呪文のような声が聞こえてきたので、動揺を隠せないまま父に何を

【2025/03/07開催】Hakuhodo DY ONE主催「ユーザーの検索体験にフォーカスせよ!SEOの本質を理解しCV向上につなげるウェビナー」(録画配信)

【2025/02/28開催】Hakuhodo DY ONE・日立ソリューションズ共催「生成AI活用でビジネスを革新!Hakuhodo DY ONE×日立ソリューションズが実践する、生成AIとの共創」

EdTechが変えていく教育の未来 【Media Innovation Labレポート47】

博報堂DYメディアパートナーズ

Hakuhodo DY ONE

コロナ禍を経て急成長したEdTech市場。EdTechの普及は教育環境にどんな変化をもたらし、幼少期からEdTechに触れてきた子どもたちが成長した未来には、どんな製品やサービスが求められるのか。EdTechを取り巻く現状から未来予想まで、博報堂DYメディアパートナーズ メディア環境研究所の小林舞花と