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OMO時代の生活者向けに新たな買物体験をワンストップで提供する「ショッパーマーケティング・イニシアティブ」

博報堂

博報堂DYメディアパートナーズ

博報堂DYホールディングス

DAC

博報堂プロダクツ

博報堂DYアウトドア

セレブリックス

エクスペリエンスD

バックスグループ

「ショッパーマーケティング・ イニシアティブ」は博報堂をはじめとするグループ9社(※)によって発足。総勢1,000名の各領域のスペシャリストが集結した、オンライン・オフライン領域で生活者に新しい買物体験を提供する戦略組織です。流通・小売・メーカー向けのデジタルトランスフォーメーション(DX)体制を強化

金融教育を、英会話とプログラミングに続く「第三の必修教育」に ABCash Technologies x HAKUHODO Fintex Base (連載:フィンテックが変える生活者体験 Vol.7)

株式会社ABCash Technologies

  • 児玉 隆洋

近年様々なフィンテックサービスが登場し、日常的に利用する人も増えています。フィンテックサービスに関する生活者の意識・行動の調査研究を行うプロジェクト「HAKUHODO Fintex Base(博報堂フィンテックスベース)」のメンバーが、フィンテックを支える多様な分野の専門家とともに、新しい技術によっても

米国リテールビジネスのDX最新情報 【Media Innovation Labレポート20】

博報堂DYメディアパートナーズ

新型コロナウィルスの流行により生活者の行動が制限されたことで、生活者のデジタル化が急速に進みました。リテール(小売)においてもEC利用率が急拡大し、店舗の機能や購買行動に変化が生じています。こうした変化に米国リテールビジネスはどう対応し、DXを進めてきたのか、またそこから広告ビジネスにもどのような影

HAKUHODO DX_UNITEDのスペシャリスト達⑦ プラットフォーマーと連携し、新しい価値を生み出していく ──ソリューション開発プロデューサー対談

博報堂DYメディアパートナーズ

データ活用の社会的ルールが厳しくなってきた中で、大量のデータを保有するプラットフォーマーは、新しい機能やサービスを次々に生み出しています。博報堂DYメディアパートナーズの新しい職種であるソリューション開発プロデューサーの役割は、そのようなプラットフォーマーの機能に着目し、クライアントのマーケティング

保険情報の一元化で、請求漏れのない社会へ IB x HAKUHODO Fintex Base (連載:フィンテックが変える生活者体験 Vol.6)

株式会社IB

  • 井藤 健太

近年様々なフィンテックサービスが登場し、日常的に利用する人も増えています。フィンテックサービスに関する生活者の意識・行動の調査研究を行うプロジェクト「HAKUHODO Fintex Base(博報堂フィンテックスベース)」のメンバーが、フィンテックを支える多様な分野の専門家とともに、新しい技術によっても

BtoBビジネスのDXの課題を解決するために ──「GRIP & GROWTH」に集結したプロフェッショナルたち

博報堂DYメディアパートナーズ

株式会社アイレップ

博報堂プロダクツ

BtoBビジネスをトータルに支援するソリューション「GRIP & GROWTH」は、博報堂DYグループの8社によって運用されています。それぞれに異なった専門性をもつプロフェッショナルたちは、この取り組みにおいてどのような役割を果たしているのでしょうか。各社のリーダーたちに、それぞれの役割とBtoBビジネ

BtoBビジネスをトータルに支援するソリューション ──「GRIP & GROWTH」が目指すもの

コロナ禍以降、BtoBビジネスのマーケティングや営業の方法が大きく変化しています。これからのBtoBビジネスで、見込み顧客とのつながりを獲得(GRIP)し、その関係を育てていく(GROWTH)にはどうすればいいのでしょうか。その課題解決をトータルに支援する新しいソリューションが「GRIP & GROWT

サイバー世界とフィジカル世界が融合する都市の未来図を描く ──国土交通省の3D都市モデル「Project PLATEAU」を活用した実証実験【前編】

国土交通省

  • 内山 裕弥

MESON

  • 梶谷 健人
  • 本間 悠暉

博報堂DYホールディングス

国土交通省は、測量データに基づいて都市の3Dモデルを整備する「Project PLATEAU(プラトー)」に昨年から取り組んできました。そのモデルを活用して行われたのが、AR(拡張現実)とVR(仮想現実)を組み合わせてサイバー世界とフィジカル世界を融合させる実証実験です。博報堂DYホールディングスは、

博報堂DYホールディングスとバイドゥ、デジタル・アドバタイジング・コンソーシアム バイドゥのビッグデータを活用して日本企業の日中越境ECや現地ビジネスを支援

博報堂DYホールディングス

-3社共同による日中クロスボーダービジネス支援ソリューション開発- (博報堂DYホールディングスとバイドゥ、戦略的パートナーシップを締結)株式会社博報堂DYホールディングス (東京都港区、代表取締役社長:水島正幸、以下博報堂DYホールディングス)の研究開発部門マーケティング・テクノロジー・センター※1(

プラットフォームとしてのゲーム上で拡がるクリエイターエコノミーの可能性 ~Robloxのケース~【Media Innovation Labレポート.19】

デジタル・アドバタイジング・コンソーシアム

近年急成長を見せつつあるUGGP(User Generated Game Platform)。これはユーザーが創作可能なゲームプラットフォームで、「Minecraft」「フォートナイト」「あつまれどうぶつの森」など有名なゲームにも使われています。今回は中でも特徴的なプラットフォームである「Roblox」に

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