博報堂DYホールディングスとMESONの共同プロジェクト「GIBSON」 丸の内エリアでローカル5Gを活用したAR/VR実証実験を実施 ~実空間変化をサイバー空間内にリアルタイム伝送することで臨場感向上を確認~
博報堂DYホールディングス
株式会社博報堂DYホールディングス株式会社MESON三菱地所株式会社Tokyo Marunouchi Innovation Platform株式会社博報堂DYホールディングス(東京都港区、代表取締役社長:水島正幸、以下博報堂DYホールディングス)、株式会社MESON(東京都渋谷区、代表取締役社長:梶谷健人
生活者データを活用したフルファネルマーケティング実現のためのテクノロジー基盤の充実を目指すテクノロジー専門会社「博報堂テクノロジーズ」
博報堂DYホールディングス
「博報堂テクノロジーズ」は博報堂DYホールディングスが2022年4月1日に設立した、生活者データを活用したフルファネルマーケティング実現のためのテクノロジー基盤の充実を目指すテクノロジー専門会社です。コロナ禍の影響によりオールデジタル化が急速に進み、生活者インターフェース市場は予想を超えるスピードで
ヒット習慣予報 vol.213『五感マルチタスク』
博報堂
こんにちは。ヒット習慣メーカーズの鈴木です。2022年度一発目のコラムです!4月から環境が変わる方もいらっしゃるかと思いますが、本コラムも気持ちの上では心機一転。中身のフレッシュさを意識しながらも今年度も変わらずにお届けしたいと思います。さて、今日のコラムは会社で少し面白かった光景をもとに書きたいと
【第3回】自然言語処理技術から生まれる新しいビジネスの可能性~東大×博報堂ミライの事業室
株式会社ELYZA
- 曽根岡 侑也 氏
博報堂
AI研究の第一人者である東京大学の松尾豊教授の研究室から生まれたスタートアップ、ELYZA。東大との連携の可能性を探る博報堂ミライの事業室の連載の第3回は、「自然言語処理技術」の社会実装に取り組む同社代表取締役CEOの曽根岡侑也さんにご登場いただきます。ミライの事業室の丸山真輝が、自然言語処理技術を
制作領域の強みを活かした、ビジュアル化(視覚体験化)による新しいマーケティングコミュニケーション「VX(ビジュアル・トランスフォーメーション)」
「VX(ビジュアル・トランスフォーメーション)」は、博報堂プロダクツが提供する、制作領域の強みを活かした、ビジュアル化(視覚体験化)による新しいマーケティングコミュニケーションの取り組みです。博報堂プロダクツは、総合制作事業会社として2005年の創業以来「こしらえる」を生業として、専門性と実施力を武
宇宙ビジネスの今とこれから 【Media Innovation Labレポート.24】
デジタル・アドバタイジング・コンソーシアム
博報堂DYメディアパートナーズ
最近注目を集めつつある宇宙ビジネス。現時点での主要なプレイヤーやテクノロジーから、なぜ宇宙ビジネスが注目に値するのかを確認し、メディアや広告業界にはどのようなビジネスの可能性があるのかを、デジタル・アドバタイジング・コンソーシアム イノベーション統括本部 兼Media Innovation Lab(メディア
データからエグゼキューションへ【Vol.3】 「マーケター×データサイエンティスト×データエンジニア」のタッグで、データ活用の課題を解決する
博報堂プロダクツ
データをビジネス成果に結びつける取り組みを紹介する連載「データからエグゼキューションへ」。第3回は、マーケター、データサイエンティスト、データエンジニアのチームによって、クライアントのデータ活用の課題を解決する道筋について、博報堂プロダクツとデータブリッジのメンバーに語ってもらいました。隈元 夏葉子博
ヒット習慣予報 vol.212『動画みながランチ』
博報堂
こんにちは。ヒット習慣メーカーズの中川です。まだ肌寒い日もありますが、少しずつ暖かくなり春を感じるようになってきました。外を歩いて太陽の日差しを浴びるととても清々しい気持ちになります(花粉さえなければ最高なのに…)。私は気分転換もかねてほぼ毎日出社しているのですが、会社に人はまばらでラ
Tele-Digi AaaS によるメディアマーケティングの進化 後編
博報堂プロダクツ
博報堂DYグループが推進する広告メディアビジネスのDX「AaaS」では、従来の「広告枠」から広告主の事業貢献である「効果」を売り物としたビジネスへの脱却を推進しています。今回は、メディアの統合評価・運用によるマーケティング効果の最大化を目指すTele-Digi AaaSの進化についての後編です。全三回
XRが生み出す新たな価値【連載第1回】hakuhodo-XRが目指すもの
コロナ禍で人々の交流が制限される中で、XR(VR=仮想現実、AR=拡張現実、MR=複合現実の総称)の技術活用が進んでいます。今後XRは、コンテンツや生活者接点づくりになくてはならない技術となっていくと考えられています。それに先駆けて、博報堂DYグループは、2016年からXRに領域に取り組み、さらに一


