ヒット習慣予報 vol.363『先延ばしプレジャー』
こんにちは。ヒット習慣メーカーズ メンバーの宮崎です。 突然ですがみなさん、「すぐやらなきゃ」「何事も早い方がいい」と、焦ったことはありませんか?私はよくあります。特にせっかちな性格なので、何事もすぐに手をつけたくなるタイプです。でも最近、そんな「すぐやらなきゃ」という思い込みから、少しだけ距離を置ける
プライバシーテック×AIの最前線──統計合成データが示す「安全性と有用性の両立」
株式会社Acompany
- 高橋 亮祐
- 佐藤 礼司
今、勢いのあるAIスタートアップを紹介し、そのトップランナーと語り合うシリーズ対談「Human-Centered AI Challengers」の第2回は、「プライバシーDX」を推進するAcompanyの代表取締役CEO 高橋亮祐氏、取締役COO 佐藤礼司氏をお迎えします。博報堂DYホールディングス 執行役員
AIを活用した広告クリエイティブの新常識──先端技術を武器に現場から挑むZETTAI WORKSの動画広告
Hakuhodo DY ONE
博報堂DYグループの社内ベンチャープログラム「Ventures of Creativity(VoC)」から誕生し、AIを活用したアニメーションから実写まで多彩なクリエイティブを手がける会社「ZETTAI WORKS」。現状のクリエイティブ制作における課題、ZETTAI WORKSの提供するソリューションの価
ヒット習慣予報 vol.362『アクティブウォッチング』
こんにちは、ヒット習慣メーカーズの中村です。ゴールデンウィークは皆さんどのように過ごされたでしょうか。旅行などアクティブに過ごされた方もいれば、映画やドラマを家で一気見したという方もいらっしゃるかもしれません。そんな今日は、余暇の過し方に関連して「見る専」をテーマに取り上げます。「見る専」とは、ある
メタバース生活者たちと共にデジタル世界のこれからを考える vol.4「メタバース生活者×働く」~自分の新しい可能性と出会えるメタバース空間~
クラスター株式会社
- 椎名 香澄
- 西尾 美里
博報堂DYホールディングス
博報堂は、2024年11月に、メタバース空間における新しい生活者価値の創出と、イノベーションを生み出すことを目指し、研究員全員がメタバース生活者当事者によって構成されたコミュニティ型プロジェクト「メタバース生活者ラボ™」を設立しました。本連載では、メタバース生活者ラボの理念に共感いただい
マンガ・アニメとコラボレートしたデジタルファッションを開発。 ユーザー共創型のTOKYO AVATAR GATEとは
Hakuhodo DY ONE
株式会社Hakuhodo DY ONEと株式会社 ARROVAは、日本のマンガ・アニメなどの公式作品とコラボレートしたバーチャル空間向けのデジタルファッションマーケットプレイス「TOKYO AVATAR GATE(トウキョウ アバターゲート)」の運営をスタートしました。プロジェクト発足の経緯や、どのような未来を
AIと人の共創で実現する、博報堂DYグループの統合マーケティングプラットフォームとは?【MarkeZine Day 2025 Spring 登壇レポート】
マーケティングのデジタルシフトが進む中、広告の戦略立案から実行、効果測定に至るまでを一元管理し、最適化する仕組みが求められている。博報堂DYグループが開発した「CREATIVITY ENGINE BLOOM」は、統合マーケティングの未来を見据え、AIと人の共創を前提にした次世代プラットフォームだ。本記事
人類が初めて向き合う3つの問題にテクノロジーの力で立ち向かう チーム安野が提唱するデジタル民主主義×日本の未来
博報堂
メディア環境研究所では、AIが社会や産業、メディアにもたらす影響について研究・洞察する「AI×メディアの未来」プロジェクトを立ち上げました。その一環として、さまざまな分野で活躍している有識者にインタビューを重ねています。2024年の東京都知事選でデジタル技術を活用した選挙活動で話題を呼ん
ヒット習慣予報 vol.361『アラビアン美活』
こんにちは。ヒット習慣メーカーズの中久保です。私の住む札幌でも少しずつ気温が上がってきて、ようやく春を感じられるようになった今日この頃です。ファッションや美容が好きな方であれば、季節が変わると同時に気になるのが、そのシーズン発売のアイテムや環境変化に合わせたケア方法などではないでしょうか。これまで、
e-sportsが持つメディアパワーを考える。今更聞けないe-sportsと配信文化の密な関係
博報堂
いまや日常的に耳にするようになった「e-sports(イースポーツ)」という言葉。しかし、どのような競技があり、どんなプレイヤーが活躍し、競技がどのように行われているかという実態をしっかり把握している人は、案外少ないのではないでしょうか。さらにe-sportsの盛り上がりには、競技性の高さだけでなく